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■ 2024/07/26(Fri) 19:46
絵を描くことが生活の優先順位のトップに久々に載った感
体感格ゲー上手くなったときの流れの、格ゲー部分がまるっと絵に切り替わった感じ
これはいい流れ来てるのでは
とはいえバリクソにおしごとに繋げてるような人とは取り組みが全然比較にもならんけど
今はそれは考えなくて良い
この三郎っていうキャラ何ができてどんな攻撃繋がるん?つって
トレモで無限に基本操作ワチャワチャやってる感じで良い

座学は書籍
情報もやっぱ3つくらいの別々のソースで、言葉は違っても
どれも魚の捕り方に繋がる大事なこと言ってんな的なインプットを確認した時が
最も記憶に定着し自分のものになる感あるので
ものごと全般そういう多面的なぶつかり方が本当に大切だと思う

明確に誰かに勝ってランクが上がるとかないのが絵なので
そういう宙ぶらりんの状態でも課題を自分で見つけられるような
モチベの出し方にもっと慣れてかなきゃならん

肩は痛いが何かに浸かってる時には度々なってるやつっぽいのでほっとく
多分全治1週間くらいのやつ
ソリッズの時もなってたと思う確か
また横たわってオワオワのオワかーと思ってた7月中盤は
単に熱中症一歩手前だったのかもしれん…軽い頭痛とかあったし

100均のようわからんスケッチブック使い切ったので
マルマンのクロッキー帳に切り替えた、やっぱペンがいい滑り方がする
練習はやっぱ紙なのかもなー
なんか特にカタチにしきらずとも楽しさが持続しやすいっていうか
ダイレクトかつ気持ちをおおらかにして練習できるから調子に乗れやすいのか

レイヤーや保存ですら大した手間じゃないしデジタルで同じことやれんじゃんって思ってたけど
パソコンで絵を描くっていうのはまだ間に何枚か隔ててんだなって
単純にデジタルで描くイコール本番を勝手に自分で設定してそうなのもあるか
たぶん紙でもデジタルと同じだけクオリティ引き上げようとするときっとメッチャ大変って言うと思う
つまり実力とハードル設定側の問題もあるやな

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作者/三郎

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