■ 2024/06/22(Sat) 03:51
20時に写真上げて気絶してた
毎回写真撮影だけは苦痛で仕方がないけど他に伝える方法がないのでしぶしぶやってる
なんかコツあるだろうにせよモノでコマ撮りアニメとか作ってる人は狂気やと思う
こうなっちゃったからには(どうかは説明が長くなるので割愛)
逆に透明になっていくことを是とする生き方、それもいいのかもしれないとふと思った
その方が涼しいモノづくりができる気もする
四季で色んな花が咲いてるお家の庭づくりみたいなもんでさ
ああいう趣味も私が私がと本人のほうがギラギラしてたら続かないものだと思うんよ
そういったモチベーションもありなのかなって
そしてそうしてまでもなくならないものが結果個性だって古来から色んな達人もよく言ってる気がする
道を歩いていると誰かのキーチェーンから外れて取れたのであろう
なんかのキャラのアクリルキーホルダーが側溝に落ちかけていた
印刷面じゃないほう向いてたし最初は認識できずなんとなく通り過ぎたのだが
数歩でハッとなって一応歩いてりゃ目に入るかなという位置に置きなおしておいた
あとは運次第ということで持ち主は見つけられると良いよな
■ 2024/06/21(Fri) 00:05
5時に寝て生活開始も17時という暴力を行使してしまったので
レゴはまだちょい進みくらい
早朝にかけて作りきりたいのぅ
主にアイデアに時間かかって実装はすぐってことは多い
レゴで集中したあとにHorizonやると2時間くらいでお腹いっぱいに感じてしまう
つまりゲームやるにも限られた集中力使ってんだなと
絶対に許せない奴が居る!みたいな体温上がるようなストーリーじゃなくて
状況の割にはまったりしていいゲームってのもあるか…
ランダムなマップ上の拠点をNPC集団が不法占拠してて好きな方法で潜入して切り崩せるゲーム好き
Horizonもだけど金のかかってそうな3Dオープンワールドによくある
そんなことする輩だから大体が思い切り殺してもいいやつらとして設定されてることも多く
■ 2024/06/20(Thu) 00:54
レゴ
ロボはおおよそできたんだけど
見せ方としてもっとなんかできねーかなと頭ひねって
コンテナの仕組みであーだこーだやってたらあっという間に0時になってた
Horizonもやってないし晩ごはんもまだだ
結局、結果的に集中してたっていうのが集中の理想な気はするよ
昨日のHorizon(音出ません)
なんでや!
■ 2024/06/18(Tue) 22:19
レゴのこと考えてると内なる何かがやいのやいの言いがちだが
自分の気持ちに水差しブレーキやめてる
何かくんの言う通りにして元気なくして寝そべってる時間で
一体何作品作れたよ?ってさすがにそのくらいの算数はわかる
しかし雨降り続けるとテンション関係なく眠いんやねぇ
長雨の日に寝落ちすること頻発
レゴはなかなか進んだ
ヘタに思い入れが発生して重たくなる前に
速度を意識して仕上げるのも作品を手放しやすくするコツなのかもしれんと思った
今回は特に好きなパーツで好きな形作るってだけのラクゾーケイコンセプトだから
小難しいこともなくサクサクとサッパリ行けそうだ
あえて慣れた目を離すためにHorizonちょいやる
その後ほぼ完成まで行けたらいいな
■ 2024/06/18(Tue) 00:16
選択肢が多すぎるとかえって何も行動できない
それなーってなって
レゴのパーツも今や色々家にあるけど、いっそ一回忘れた気持ちで
基本的なカタチの、レゴ好きになったきっかけのパーツから始めてみることにした
そしたら思考がシンプルになって事が転がり始めたので結構これ大事なことやなーってなった
という気付きメモ兼日記
Horizonも2時間プレイ
始めたての3Dゲームにありがちな画面酔いであんまり長時間プレイできないのもある
からチマチマ気分転換に遊ぶのがよいのかもしれない
■ 2024/06/16(Sun) 21:01
確かに何かやるのに自分も他人も楽しくない、では
今すぐ消えて無くなった方がまだマシだと思った
他人の楽しいこと、すまんがそりゃわからん、今も昔もきっとこれからも
だから絵でもレゴでもゲームでもいいからまず自分だけは楽しくやろう
俺が許す
ただしやるからには真剣にやってその様を発信しろ、半端にだけはするな
中途半端だと愚痴が出る、一生懸命だと知恵が出る
誰が言ったか昔の人は良いことを言う
そのとおりだと思う
直近一番それがやれてたのはソリッズ
あれこそ大多数にとっては共感不能の一言でも
自分の心にだけは今でもメダルが輝いている
思い出すだけで勇気が湧いてくる
つまりそういうことをもっとやってからせめてこの世から去るといい
極めろ道、悟れよ我
■ 2024/06/15(Sat) 23:11
Horizon小一時間だけやった
チュートリアル終わったところのムービーで既に涙ぐんでいる俺がいた
簡単に書くと出生が不明ゆえ周りの大人から子供までみな忌み子のように扱いメソメソさせられてた主人公の少女アーロイが
その出生を知りたい一心で義父からハンターの手ほどきを受け成長しあっという間に立派な青年女性になるという流れ、それだけなんだが
見せ方が2分半のセリフもない映像ですばらしかった
この間一切操作がないからゲームって言うより映像的な感動ではあるっちゃある
はっ女拳主義のセイシロウと流れ一緒だな?
まぁそんだけ物語類型ってことね
後になって気づけば自分の幼少期も
高知にいれば都会の親の子だから変なやつ
兵庫に上れば言葉が通じんと排斥されがちな子供だったので
気持ちがリンクしたんかもと思った
これだ!という道は人間に一本の芯を作るよなー
SIE出資のゲームはDaysGoneもだったけど
ムードがギャンギャンキラキラしてないのと
同じ大手制作でもUBIほどのゲームやらされ感がないのが好み
本当はツシマやゴッド・オブ・ウォーもやっとくといいんだろな
■ 2024/06/14(Fri) 23:30
https://blog.ja.playstation.com/2024/06/14/20240614-lha/
『LEGO Horizon Adventures(仮)』試遊レビュー! レゴブロックで表現された「Horizon」の世界と遊び心あふれる新鮮なゲームプレイをお届け!
レゴゲーは結構地形とかはゲームオリジナルのでかいパーツ使ってたりするんだけど
Horizonのレゴゲーはどこまでもちゃんとレゴパーツで作ってあるのがスゲー
パッと見現実ではできない接続はしてないっぽいのもえらーい
やっぱメカ表現的にスキー板とローラースケートは本家も多用するんだなぁ
機械獣の図鑑モードとかあると嬉しい
ていうか原作Horizon積んでてまだやってないんだ…絶対好きなやつなんだが
過去出てたHorizonの製品は結局フリマで買って組んでバラさず置いてある
頭がレドームのメカ大好きなんで
たぶんドラグナー3とグリーンベレーガンダムのせい
あと前上げたゼンのニンジャチタンメカもだったけどこの配色も好きなんだろうと思う
ゲームやめてる今は
レゴのこと考えてるときだけ元気
絵は正直憂鬱
でも考えずにはおれずスタックして結局また絵もレゴもやらず1日終わってしまった
もう10年前からこれ
これでアシ仕事も仕事にならず辞めた
まぁ結構独りだと終わってる時間の方が長いな
今更猶予だけもらってもなーんにも全ベットすることができない
何書こうが現状はそんなもんです
明日は頑張れるのか頑張れないのかどっちなんだい
■ 2024/06/13(Thu) 23:34
やったゲームの絵を描こうとしたけどな〜んにもうまくできんかった
まだレゴやってた方がよかった
やっぱ言語にまず舵取りさせちゃいけない鬱になるだけ
■ 2024/06/12(Wed) 20:47
PCトラブルでガチャガチャやってる時に書きたくなくて後手になりましたが
ブースト付きで同人誌を買ってくださった方ありがとうございました
以下日記
客観的に見たらこの人全然お金を投げられるとこがねえなっていつも思う
それはクオリティも数も含めた、いろんな意味でだけど
あとまだ若かった頃
アナタお金になること全然しないよね!って言われたこともセットでよく思い出す
そうなんすよ
反対にアナタは今お金困ってなさそで良かったですよ最早何もわからん距離だけど
話が逸れた
繰り返すがこのホムペにしろ好き勝手やってるところ
リアクションとかほんとありがてぇとこれもいつも思ってる
ここで満足しとるけどほんとはFANBOXもしっかりやりたいよね
なんかあの場でしかできない特有の個性を見出だせると良いんだけど、ないんだなこれが!
俺も何かで実績あってネームドキャラだったらあっちでもっと箱作りやってるんだろうか
いやーしかし壊れたオッサン立て直すのはやっぱ3年はかかるのか
少なくとも1年ではムリムリだった、今はThe狭間
1年と思って3年とか、やっとそんな感じなのかも
切り替えが全くうまくないし元々
----------------------ワープゾーン----------------------
翻ってSNSの温度にもやっと慣れてきたっていうか
あーそういう温度感でやるゲームになってたか…!ってようやくシフトしてきたところ
構造的にも、熱量の伝達などハナから望むべくもないと言うか
俺にしたって引いて見たら平等に他人の熱を受け取りきるなんてできてないしやれてない訳で
それはセンス的にも手持ちのリソース的にも不可能なこと
そしてセンスは選択から生まれるって俺もそれくらいわかるんで
参加するからには専用の内的スタンスを形成しなきゃと思いました
ハイいつもの鉄骨渡りです57億の孤独です
通信というものを送り続けること、存在を発し続けることこそが重要、やれるのはそこまで
発信した内容の何がどこまで伝わったかなんて本当に誰にもわかんない
俺だって何をどんだけ受け取れてるかもわかんない
逆に言えばそれが作品に対する各々の自由度ってものだし自由で良いんだとも思う
あるべき形はない
映画などでも劇場で姿勢を正して鑑賞しようが飯食いながらスマホで流そうが作品はただそこに在るだけ
只今は生きるためのしゃーなしの人間関係とかないし
自他分離がやりやすい環境なんだからこの視点をしっかり定着させておきたい
制作にまとわりつく一喜一憂アップダウンの部分をもっと減らしたい
話飛ぶが
ほんのちっとだけEロンの内面的な部分に興味がある
下々の者との独特の共感し得なさみたいなのが買い取ったXにも顕われてんのかなーって
どこまでを支配および指示してるのかはわからんけど
元Twitter作った人も
Bluesky作ったは良いけど結局コレTwitterとおんなじ流れ来てるから先見えたわ!
つってBlueskyからすらも去ったっていう話が結構寓話的?で好きで
頭脳が良くてデータも持ってて全部見下ろせる人の判断はまーそりゃ確かに特にパンピーには共感不能とはもちろん思う
それこそ大きな金、営利も絡むだろうしのう
利用者的には好みの温度を保ってくれれば何よりなのだけど
その良い温度だって人によって全然ちゃう訳で
いつでもヘイトワードの渦の中で戦っていてぇ…みたいな人のこととか俺は特にわからんし
格ゲーのバランス調整みたいなもんでどうやっても不満は出るのだろうし
なんかの箱を統治するって大なり小なりそういうことなんだろな
とはいえこっちはこっちで別にストリートファイター合わなきゃ
ギルティだってグラブルだってSNKだって鉄拳だってあるんだし的な軽さも持ち合わせてたい
自ら入った箱の文句言いながらも参加し続けるのはひたすら醜悪だろっていう
自分の中ではあれでいろんな答えが出てる
----------------------ワープアウト----------------------
■ 2024/06/11(Tue) 21:03
こんなちっこいパーツで直るとはなー
やはり液タブのHDMIポートのEDIDがバグってたみたいだった、PCとの間にEDIDエミュレータ噛ませたら直った
直ったというかポートの情報がバグってるだけで
機器的にはちゃんと高解像度出せるんだから元のポテンシャルを引き出しただけっつーか
まだモニターとしては生きてるって教えてくれたFireTVにはヘンな形の救われ方をした
FireOSがAndroidベースらしいからそれゆえ素直に出せるだけの高解像度出してくれたんかね
あとはモニターとして復活してもタブレットとしてはダメでしたという流れも懸念してたが
筆圧やペンタブ機能も問題なし
そこはUSBでも別途同時接続してる古来からの接続の強みが出た
USB-C一本だとなんか間に噛ますと映像以外の信号がちゃんと通ってくれるかわかんないから
応急処置的な、次善の策なことに変わりはないけどとりあえず命は繋いだということでヨシ
いやー今までPC使ってて全然知らない現象&原理だったなぁ
真っ暗な画面の前で未知のトラブルとあーだこーだやってる時の不安と来たら
おそらく1年分くらいの再起動を繰り返して俺含むすべての寿命が縮んでしまったが
改めて目の前の板と箱から絵が出る音が出るってすばらしいことと再認識した出来事だった
■ 2024/06/10(Mon) 18:34
液タブ関連のトラブルで2日虚無に消えたのか〜
せっかく立ち上がりかけるとこういうことになるケースが俺は多すぎる
目先の解消したいトラブルがアタマを占有してると他のこと何も手につかなくなるんよな
結局買った最新の短いケーブルより5年前の3mもあるAmazonベーシックのヤツの方がまだ安定してたり(なんやそれ)
一番やりたくなかったOSクリーンインストールしても効果がなかったり
結構散々である
ゲーム用PCからだとDisplayPortとUSB-Cでマックス解像度でビンビン映るから
液タブのHDMIポートが死んでるのも事実だけど
絵用のミニPCの映像出力周りもだいぶへそ曲がりなのも原因っぽい
そもそもがミニPCのDisplayPortからなぜか液タブが反応しないからHDMIで繋げたって
確か過去日記にも書いてて、よって液タブのHDMIポートがやられるとマジ詰みなん
まー機器トラブルでドツボってるだけのおっさんの日記とか俺も無益でヤだし
破損してるであろう液タブのEDIDを出したい解像度に偽装できるっていうコネクタを追加注文してみたから
それでダメだったらもうしゃーねーからゲームPCで絵も描くことにしてこの件は終いって感じ
分かれてると便利なんだけど、今回の件みたいになんかあった時に問題の切り分けも再インストールもしやすくて
修理出すのも悪くはないのかもだけどこういう時Huionなんかの中華タブ使ってるとどのみち料金ヤバくなりそうで
できたら工夫でなんとかしたいんよなぁ、液晶割れたとか完全に物理的に死んでるならもう自分じゃどうしようもないが
■ 2024/06/08(Sat) 19:18
早朝、写真でも調整すっかーと思ったら
液タブの解像度が640x480とか懐かしい解像度で突然固定化
そのトラブルシューティングで12時間使った、いやー疲れた…
結局液タブのHDMIポートだけがいきなりおかしくなってたというオチだった
なまじFireスティックやゲーム機の画面はそのHDMIに繋いでも高解像度で出せるから
機械的には壊れていなく内部設定的に直せるものなのかとそっち方面ばっかり調べて惑わされてしまった
ていうか昨日寝る直前まで使えてたのにひと晩で一体何があったという混乱だけが強かった
要は私こういう解像度が出せますよってWinに伝えるEDIDっていうのがHDMIのだけぶっ壊れてたってことっぽい
Fire4kやゲーム機などはそんなんおかまい無しに各々出せる解像度ブッコむから出力できちゃってた、と
てっきりどのポートも一括アウトだと思い込んでいたから
モニタもポート毎にそれぞれ別のEDID持ってるんよ、という外人ニキのフォーラムの書き込みで沼から出られた
PC20年以上使ってるけど初めてのトラブルだった
絵用のPCのUSB-Cは映像出せないし残るはディスプレイポート頼みかー
3mのケーブルしか家に無くてケーブル長からかFHD以上は暗転してしまうから
短いケーブルをAmazonしたがこれで安定しなかったら割と詰みだなぁ
一時は完全に再起不能かと、今の液タブあまり使えてないことにかなり後悔したんで
もっと絵を描いておけよなというある種メッセージだったのかもしれん
■ 2024/06/08(Sat) 00:04
うむレゴシャイニング完成させた
現状の力で妥協なきものにはできた
しかし最初からこのカタチが見えりゃあなぁ
ネチネチネチネチやってようやく見えるところがある
俺は何だってそうだ
頭痛で途中3時間くらい寝ちゃってそれが勿体なかった
でも治ったんで必要だったのだとする
次は何を作ろっかな
■ 2024/06/06(Thu) 19:14
朝6時から昼までレゴやるかと始めたら
ムキになって18時までやってしまった
しかし無可動モノはほんと考えることが少なくて楽だ
っても慣れた人の何倍もかかってるとは思うが
まだ誰も作ってなさそうなところでと、再現モノも初めてやったが面白かった
どう頑張っても元デザインのようなディティール入れられないところをどう見立てるかどう削ぐか
多分こういうのは昔の俺の方が思い切りよくて上手かったろうなという感じがしてちと懐かしい
とあるカタチを取るだけでも人の数だけのやり方があるだろうのがレゴは面白いところ
足りない色を発注したので完成まではあと一歩で待ち
知恵を絞ってなんかやるとやっぱこの為に生きてるって、そん時だけは思う
■ 2024/06/05(Wed) 23:15
同じ所グルグル回ってる
悪い恒常性破壊できたのは結局4月の集中サーバー行った時だけだったか
あれは良かった
独りでもこの時間からこの時間までは絶対コレだけやるっていう取り組み方する
どうしても気分とかテンションはムラに繋がるんで万人に絶対不動の時間というものにもっと引っ張られた方が良い
まぁあとゲームはプレイヤーが上達やクリアできる設計にしてある性質上
そればかりやってるとどうしても問いの読み取りや正解探しの頭になってしまう
コレといった正解がないところからカタチや問いに収束させていく
逆の頭も使えるようにならんとモノが作れんと思った
絵に描いたようなミイラ取りのミイラになってましたなー
という気付きがあっただけ良かったとしたい
とりわけ個人制作の旨味が凝縮されたデビルブレイドに出会えたのが良かった
遊びってやっぱおもろいよ
■ 2024/06/04(Tue) 22:50
また黙った
鬱やめ!
積みゲーは1日1本やってるが
さすがに発信として閉じすぎだし
何よりお前はなんなんだよって声が内からしてくるので
やっぱ胸張ってバリバリ書けるもんでもない
まぁそれでも紹介だけ
https://store.steampowered.com/app/1975360/DRAINUS/
https://store.steampowered.com/app/762610/Russian_Subway_Dogs/
後者の犬のやつは特に
よくこんなん思いついて遊びに昇華できるな…って、アイデアがよくできてた
前者はみんなのレビューほどは自分は好きになれなかった
というより直前にやったデビルブレイドがめちゃくちゃプレイヤー目線だったことに気が付かされた
プレイの順番が悪かった
というようにゲームや映画や漫画やらが無限にあるのはなんでかっていうと
それだけ人の好みには幅があるということ
俺が墓に入れたいとさえ思うものが誰かにとっては何も響かないなんてザラであって
でも作り手だったら黙ってちゃ何も始まらない
だからどっかの誰かにぶっ刺さると、祈りにも似た気持ちで自作品を発信して世に問うこと
思えば勇気と自信だけが昔から全くない
そしてそれらは世に問わないと手に入らないので…
負のスパイラルでんがな
服を買いに行く服を着るための身体がないっ
とか言ってると今立ってる足場も崩れていきますので
外向きな作用と言えば
昔描いた絵がゲーム紹介動画のサムネに使われてて
そんなこともあるんだと思った
何も聞いてないけどグレートなサムネイルの作者はこちらってリンクしてくれてたからまぁええかってチョロいか
つーかこの人、ものすごい投稿ペースで6700本もの20分くらいのプレイ動画上げてて
自分の価値観とは違うにせよ
ゲームを遊んでいくってだけでも違いはこういうとこだよなまさに
幸せの総数としては遥かにこの人のほうが生み出している
■ 2024/06/02(Sun) 23:31
梅雨か?ってほど雨降ったなぁ梅雨か
だいぶぐったり寝てしまった
(22分半あります)
デビルブレイドリブートのハードをノーコンティニュークリアできてなかったのが気がかりだったので攻略
練習では当たることのなかったラスボスの攻撃に当たって最後の最後でプレイがブレたのが残念
集中力の持続性がアレなんでやっぱ個別の練習と通しでは出せる力が変わってくる
まーコンティニューはしてませんということで…
クリア専でスコア稼がない人なのでバーサクゲージの効能が最後まで理解できず
もう一つ上に難度あるけどゲージフル活用の特殊モードっぽいのでそっちやればわかるのかな
STGは制作者の出題でーすと私の回答でーすがモロに出るジャンルなので好きだ
まして隅々まで神経の通った良いゲームである…だからノーマルをサラッとやって終わりにしたくなかった
■ 2024/06/01(Sat) 22:01
ヘンな時間に起きてしまったのでまだ寝ないんだけど
んーどうすっか、とりあえず手持ちのネタで更新
https://store.steampowered.com/app/657000/Rising_Hell/
本日はオスくせえのやるかってことでRising Hell
昔々ルシファーが神への反逆戦争で敗れて死んで埋められ大樹に育ちました
その中に地獄が生まれたので亡者どもでてっぺんに登って地獄王になろうぜみたいな話のローグライクアクション
ファミコンショップで買った箱説なしの1280円の知らんゲームが存外面白かったみたいな手触りだった
なんか登っていくゲームって好きなんだよな、まだ近年ので超傑作ってのに出会ったことはないけど
死んだり要素アンロックしたりで2時間で基本難度をALL
雑に撮ってたのでその中から1面ボスの動画でも
ならではの特色として近距離のザコ敵を掴んで問答無用で一撃死させられるアクションが良かった
マリオの踏み動作みたいに慣性を効かせて連続で掴み殺すこともできる
掴みアクション中に無敵時間がなく攻撃を食らったり後半掴み無効化するザコも出てきてオイッてなったけど
あとは空中でのこちらの動作硬直が長いわりにボスの弱点が空中にあることが多く
ガン攻めだと痛い攻撃に撃ち落されること確実で気持ち良く攻めきれないシーンが多かった
キャンセル可能な空中ダッシュやバックステップがあればまだ良いのかなって思った
とか書いたあと気になってもう一回起動したら書いたまんまのアクションがRボタンにあった…スンマセンでしたーっ
ドラクエ1の最初の小部屋的な一通りできることやらせる仕組みは大事だなーっと
色んなマゾ向けトッピングがやたら充実してたから
このゲームが生涯5本指に入るほど気に入った人には宝物のようなゲームかもしれない
地獄っぽい雰囲気とかメタル調の音楽は確かに良かった
■ 2024/05/31(Fri) 21:36
久々にボンタンアメ食ってるけどうまい
本日も個人制作ゲーをポチポチ
https://store.steampowered.com/app/1483370/_/
いのちのつかいかた
アーリーアクセスのゲームだし貶す場所ではないのでゲームのシステムやバランス云々については書かない
なんやかんや思いつつ7時間1周ALLしとる訳だし
村を焼かれた獣人が己の命を燃やして仇敵に復讐を遂げんとするストーリーラインで
ステ振り含めた道中の選択肢ひとつひとつに重みのある作りはすごく心が動いた
ただそれだけに最終問題は得られる点数が100億点です!みたいなちゃぶ台返しだけはやっちゃイカンのでは
あとゲームにおけるお話ってやっぱ繰り返しの中でのひとつの牽引力になるっていうそういう気付きはあった
落ちものパズルにおけるぷよぷよの漫才デモって新しかったよな
https://store.steampowered.com/app/1757490/FIST/
女拳主義F-IST(R18)
なんだか重いゲーム続いてるのであーアホになりてぇアホになるぞ俺はと選んだ1本
ALLまで1時間半くらいかな
ここで3分でよくわかる女拳主義の世界(おっぱい出ます)
やってることはドシンプルでスペースと矢印キーしか使わないゲームなのに
期待以上にアホになれて大変笑わせてもらった
10万本売れたらしいけどなんていうか…良い話だなー
全要素開放してもセイシロウのストーリーのオチらしいオチが特になかったのが唯一残念なところ
たぶん10万人の中で30人くらいしか残念に思ってなさそう!
音楽が意外と良かったんでアートブックとサウンドトラックも買いました
■ 2024/05/30(Thu) 20:36
気になってた個人製作ゲームをぼちぼちとプレイ
なんか大手の1周100時間とかかかるリッチなゲームよりも
今の自分は小さな箱でできた規模感のゲームを色々やって面白さの勘所を味わってみるのがよいと判断
昔も似たようなことやろうとはしてたなそういや
https://store.steampowered.com/app/2882440/DEVIL_BLADE_REBOOT/
デビルブレイドリブート
ついに出たシガタケさんの長年の色々が詰まったシューティングゲームである
ひとまず初見ノーマル1周30分ほど
固有のゲージシステムすらなんら把握せずに避けて撃ってで気持ち良くクリアできるバランスがやさしい!
HUDに標準搭載されているそこに突っ立ってると死にますよアラートが強力でSTG音痴の俺でも安心だった
これさぁ全てのSTGに出てくる決戦兵器に搭載すべきだと思うわ
1機体に人類の命運託しすぎ&パイロットの人命軽視されすぎ問題、いや大好きですけどこの手の設定
話戻すとまずはプレイヤーに気分良く触ってもらえすらしなければ、どんなゲームもないも同じになっちゃうんだよな
そして難度設定を上げるにつれ順当に要求されるゲーム理解度が上がっていく作りなのでSTGうるさ型もきっと安心
https://store.steampowered.com/app/2676840/_/
未解決事件は終わらせないといけないから
クリアまで3時間ほどの韓国の個人制作読み物ゲーム
ゲーム要素は複数ある談話のねじれてしまった時系列や話者を並び替え正しい現実に整えていくのみ
UI体系がよくできてて、もつけた頭の中の記憶の糸が対話でほぐされていくときの感覚が良くゲームナイズされてた
進行に連れBGMの音数が徐々に増え曲としての色がついていく辺りも上手い
現実の刑事事件も解決未解決に限らず部外者としてはあったなぁ、で済ませがちにならざるを得ないのだけど
その事件の当事者たちにとっては一体何を以てして解決となるのか、という普段あまり思いを馳せられずにいる領域のお話だった
プレイ前は若干身構えたが終わってみれば優しい話でそれもそのはず
ゲーム終了後に表示される制作者の理念の一文にグッと来た
■ 2024/05/29(Wed) 21:20
わかんないことはできるだけ抽象化して考えようってことで
最近プレイしたゲームや見聞きした情報などから
一体TVゲームとはなんぞや?っていうのを考えてみたところ
根幹的には紙と鉛筆でも再現できるような
ネオじゃんけんなりネオ麻雀なりネオTRPGなりネオ紙芝居なりネオ人狼なり
の遊びをまず創出して
そしてそれをプレイヤーに遊んでもらうために
いちいち1人1人にゲームマスターとしてついていくわけにはいかないから
プログラムというものを介した私のコピーとともにプレイヤーの元に送り届ける
こういうことかなと思った
付け加えて紙と鉛筆じゃできないテンポの速さで進行する絵が出る音が出る動きがある、それが楽しさに繋がっている
そういった要素がTVゲーム特有の特徴なのかなと
初めてコントローラ持った4歳だかの頃には既にファミコンがあり
ギャラクシアンやパックマンやマリオが既にあったからあんまり考えたことがなかったけど
深夜TVが砂嵐になっても家で独りであのアーケードゲームや
麻雀将棋ができるぞとかTRPG的なものが味わえるぞとなったときの
プレイヤーの喜びたるやすごかったろう
今の俺にしたって15分を120セッション、初心者の人狼に文句も言わず
付き合ってくれる14人もの知り合いは逆立ちしても作り出せない
アナログ人狼も調べたら1セッション1時間はかかる設計なのだな
そりゃそうだなんだが、なるほど
多くの個人ゲーム作者の様子を見るに
全然それで生活できるようになるとかは考えない
こういう遊べる箱を作ったよやって!というそういう原初的で素朴なスタートからでいいんだと思う
まずは俺も15分からでいい、他人のおもしろい時を創出してみたい
そこには全然我を出そうとは思わない
だって俺もただひたすらやってて面白いゲームが好きだもの
■ 2024/05/27(Mon) 21:10
グノーシア真エンドまでクリア、Steamのプレイ時間表記は27時間
久々に面白すぎて徹夜でゲームしてしまった
ゆっくりやって1セッション15分くらい
それを120セッションで大体時間の辻褄も合う
もうワンプレイ…もうワンプレイ…!のまさしく見事なローグライト構造だった
ただそれをテキスト形式のゲームでやってのけたのがすごい
操作自体は8割テキスト送りしかしないし
背景画も宇宙船内でのほぼ決まった場所しか出てこないのに単調さとかなーんも気にならない
昔のSF映画やゲームでは古くはLIVEALIVEのSF編みたいな閉鎖空間使いも見事だった
もうこれ構図的に勝ち確ですやん!さすがの三郎さんの指摘やでえ!とか
他キャラに言われてから初めてお、おう、せやろ完璧に理解してたわ(してない)とか
なんで俺が騙りってバレたんですかねえ?と自分だけわかってないまま冷凍刑送りされたりのシチュエーションも結構多々あったので
まー人狼ゲーム向いてないことだけはわかった
ハハーンこいつとこいつが繋がってんねんなみたいなラインを読み取る力だけでほぼなんとかした
AさんやらBさんやら数人出てきてそれぞれあいつはこうだってコメントして
さて殺人犯なのは誰さんでしょう?また誰が愉快犯の単なる嘘つきでしょうみたいなそういう設問解くの
昔から本当にニガテなんよ
それこそまだゲームという目に見える図式に落とし込まれてるから楽しく遊べたものの
いやぁいいゲーム体験でした名作
■ 2024/05/26(Sun) 21:23
https://store.steampowered.com/app/1608290/_/
セールだったんでやっとグノーシアつまんでみてる
…めっちゃおもしれえ
いわゆる人狼ゲームモチーフのゲームで
人狼自体は確か20年くらい前に行きつけの掲示板で流行ってたのが初見だったんだけど
リアル狂人プレイしそうで実際には一回もやったことない
それでもめっちゃおもしれえ
なんだろーな
現実の人間は苦手なクセして
ゲームのキャラに人間の肉付きを感じる瞬間っていうのがたまらなく好きで
グノーシアもそういうタイプのゲーム
そうそうロジックだけじゃ人って動かないんよな〜ってゲームなのに納得させられたのはスゴイと思った
このシチュエーションとかだいぶ限定的なのにちゃんと専用テキスト用意してあんの!?
的な好きで好きで制作者もテキスト書いてんだろーなという作り込みのゲームはめっちゃ好き
逆にそこおざなりだとああゲームだったってなるゲームなんだけど
4人とかで作ってんのかぁ、いいな
各々得意分野持ち寄ってトガッたモノ作れるっていうのは
思考、テキストベースのゲームは作者の知性よりけりで青天井に面白くなるのが強みだなぁ
読み物として面白い時点で最低保証感あるし
自分はどうなんだろ
世界、人間、物語、そういうのとは俺の頭じゃ縁遠いと思って
目に見えるカタチや動きに専心しようとはしていたけれど
ちょっと考えてみるきっかけにはなった
まぁまだなんもわからんけど
■ 2024/05/25(Sat) 19:48
ゲーム制作調べ物デイ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240514a
フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
うーん見出しのための見出しとは思うけど普通に参考になった
生活スタイルとか睡眠時間とかそういう個人差のあるサイクルなんかは真似できんけど
使用ツールとか環境とか制作時間とかは同じ土俵の範囲の話であり
https://www.syakerake.jp/222
ディグったらWindows版もあって私も実際プレイしてみました
ジャンプアクションからボス戦、ゲージシステムや幕間デモなど
楽しさに必要な要素は一通り揃ってて30分程でクリアできるボリューム
なによりプレイヤーキャラを動かしてるだけで楽しくてスゴイってなった
この触ってスキルぶん回してるだけで楽しい!ってなるの、かなり大事な感覚と思ってる
ソリッズで学んだから
おそらく実対象年齢も小さいお子さんなのもあってかおもてなしに満ちてて
なんか保育園児〜低学年の頃に遊んだゲームとか思い出しちゃったな良い意味で
30分人間の時間を奪うのに制作400時間、なるほど、とやっぱり参考になる記事だった
以下は単なるおっさん日記
だるいなーとか思いながら週2〜3で2ヶ月、ゆるゆる運動続いてるけど
足裏が痛いとか腰が痛いとか意味不明なフィジカル由来の不調がなくなってて
運動にしても
何十kgもさー重り担いで上げて下げて馬鹿なんじゃないのって冷静()な頭では思わなくもないときもあるし
実際やらない時や辞める時ってそういう声に知らず知らず負けてんだけど
それわかってるから最近はもうエイヤッで始めちゃうんだけど
腰痛頭痛腹痛歯痛なんでも良いけど痛み抱えてる時って
無視もできないしほんと要らん頭のメモリ使うなって思ってて
身体が健全だからって健全な精神が宿るとは全然まーったく限らないけど
やっぱもうQOL的に欠かせないなーとか思ってたそんな日
そしてこれは運動に限らず
自分の苦しいことって大体の人にとっても苦しいだろうから人はやりたがらない
だけど人が嫌がるようなその先に選択による自分ってものは生まれるし
個性が出てくる箇所なのかなと思ったりもした
かんたんに手に入るものって他人にとってもおそらくかんたん
味わわなくていい苦痛も勿論あるだろうけどもさ
能動的な良い苦しみ方がしたい、納得性のある苦しみを
■ 2024/05/24(Fri) 20:26
音ゲーは正直に言うともう少し決めた所まで上達したかったが
ある程度できなかったことができるようになったとも判定してキリの良いことにして絶った
案の定反動でクッソ憂鬱だがそれも想定内だから良いとして
俺は
思考や理性とも言えない内なる言語によるスタック引き起こしすぎ
考えすぎると実行できないことって実は結構ある
■ 2024/05/23(Thu) 22:54
今日も1日DJMAX
大きく分けて4つ難度があって
下から二番目、ハード相当ならゲームになるようになった
譜面の端の方で階段されるといつも渋い顔をしている
薬指と小指の固さを41年生きてきて初めて恨めしく思う
これでもこなれてきたほう
やってる最中は必死なのだが動画で客観的に観ると
確かによくネットに上がってる上級者動画と較べて明らかに譜面の密度はないなぁ
ていうかなんなんだろうああいうギチギチでゲームになる人は
逆にこのくらいの低ランク向け情報がネットには全然ないのだ
まだ練習量でなんとかなる段階ってことなのだろうとやってて納得感もある
あとギルティギアのエルフェルトの曲がかっこいいんで精度甘いが聴いてくれ
好きな曲なんでもっとがんばりたいが現時点ではこんなもん、休憩ポイントのない曲はつらい
この片手でロングトーンしながら片手で打鍵するの
初めはぜーんぜんできなかった、右と左で逆のことすんだぜ
何故か先日令和に日本ファルコムDLCが出たのでアークシステムワークスDLCなんて出ないかなあと夢想する
今だとくにお君とかも入ってきそうだけど、それはそれで熱いか
そして音ゲーやり過ぎてキーボードがハゲてきてショック
あの、2万円くらいしたと思うのですが…
しかしゲーム好きだな俺よ
好きなことやりつつトホホ感感じるのはなんだろーな
ゲームで現実にコネクトできている人は羨ましい
でもそういう人だってゲームばっかやっとるワケじゃないからな
まーさすがに潮時かとは思ってはいる
日記にまとめた事で引いて見れてちょっと区切りついたとこあるかも
■ 2024/05/22(Wed) 23:55
朝イチで軽くアシ仕事上げて
あとは自分への咎め感は感じつつも一生音ゲーやってた
無限に成長できるかと思う勢いだったがさすがに一旦の天井感はある
この数日はガンガン自己記録更新したり以前は取れなかった実績解除できて面白かった
格ゲーや音ゲーやシューティングゲームで顕著な
絶対これ落としたくねーなって瞬間がプレイしてたらあるけど
そうなった時に精神が一段グッと入り込む感覚が好き
光に近づくっていうか
昔は絵を描いててもそういう瞬間があった気がする
近年は何してるときも言語が介在しすぎなのかもしれない
言語を置き去りにする瞬間っていうのは自分にとってどんな時なのか
どういう精神状態なのか、どういうセッティングやコンディションなのか
とかとか、これからはちと積極的に取り扱って行ってみたい
■ 2024/05/20(Mon) 23:42
今日はさらに音ゲー上手くなった
が、戯れに最高難度に入ってみたら曲のイントロでゲームオーバーになって笑った
いやぁすごい世界ですわ
俺もいちおう第一次音ゲーブームみたいなの直撃世代だけど
その頃から継続してたら暦20何年とかの世界だもんなぁ
そういう人らのためのフィールドと考えたら必然そうなる
あとはウルトラ久しぶりに漫画のアシスタントなどした、背景とモブ
相手は先生!っていう間柄じゃないので
取り組みはゆるく出来はしっかりって感じで良い気分で手伝えた
報酬はラーメン
■ 2024/05/19(Sun) 22:34
この半年で一番意識が閉じとるかもしれん
何かを突き詰めるには向いてるモードなのか音ゲーだけは自己最高のコンディションである
寝て起きたら見えなかったものが見えるようになってるの繰り返し
といっても精々この3日であるし、音ゲー界難度で言えばまだチュートリアルみたいな実績であるし
でも主観的には、壁だと思ってたものが自分にとってなんてことない壁ですらなくなっていくのは楽しい
相対的にどうとか関係ねーっていうマインドはもっと持った方がいいのかもしれないし
控えた方がいい部分なのかもしれない、その折り合いにはずっと悩まされている
主観と現実の温度差でいっつも風邪ひくのが嫌で予防線張りたいだけなのかもな
ゲーム趣味の中で音ゲーだけはなんで上達するのかって考えたときなんかとしか言いようがない
ただそういう分野は抜けるのも早くてやめると特に下手になりがちではある
格ゲー以上にハイスピードなゲーム性ゆえにプレイ自体には思考が介在しようがないのかもしれない
筋トレみたいな、ちょっとだけ難しい曲に挑むっていう繰り返し
自分の力量に対する適切な負荷のかけ方だけは考えて選択できる箇所ではありそこが肝なんだと思う
まぁ実は上達に関することって結構なんでもそうだ、俺はすぐ忘れて見落とすが
それにしたって何を突き詰めるにもいつも総当たりでぶつかるようなやり方でひたすら泥臭い
1を聞いて10を知るみたいな分野がある人間にはなってみたかったよ
■ 2024/05/15(Wed) 03:51
人間って憂鬱で1日中寝れるんだな
お陰で切り替わった
まだ現実行きの電車が到着したわけじゃない
時刻まで居眠りしようがゲームしようがネカフェでラクガキしようが
自由だ、ただ後からあーだこーだ言うハメにならないようにしよう
それこそ納得性だ
ゲームで拘れるんだから実人生でも拘ってみたらいいことあるのでは
まぁ俺なんかは1日中横たわりガンダムになってようが
払うもんだけ払ってりゃ誰からもほっとかれるからまだいいけど
周りが閉鎖的ムラ社会で自分の行動全部把握してて常にガチャガチャ言われたら
そら死にたさも際限なく加速していくわな
俺の親父はムラの悪意に殺されたんだと思ってる、そういうストーリーにしてる
■ 2024/05/14(Tue) 01:08
昨日はゲーム1秒もやらず、その点は偉い
なんか描こうとはしたけど集中力50秒も持たず
グラブル絵よく描けたな
現実かァ
俺が向かう現実ってなんだ?ってなってた
いつかはっていうか近いうちにまたコネクトせんといかん訳だが
■ 2024/05/13(Mon) 00:14
よしクロノアーク気持ちよく勝てたんでガチのマジで一旦終わりじゃ!
モモリはこれが話に聞くメスガキかぁと、キャラとしての使い方が分かったのが最後の最後だった
フーズは味方をムチでしばいてダメージを与えてから回復するとか
既存のゲームからは使い方が全く理解できなかったが最終的には一番安定するヒーラーだった
シルバースタインは趣味枠、攻撃時の鉄砲のバンバン音が小気味良くて好き
以前貼った開発者コメントにもちと触れてあったが
ユーザーの好みにちゃんと寄り添ってくれるいい開発者だったと思う
ずっと前も書いたけどこういう秘伝のタレ作りみたいな緻密なバランスのゲーム作れる人らは
いやがらせで理不尽に難しくしようと思えばなんでもやれるはず
いつも何度やってもギリギリでプロレスさせてくれるような…そんないい塩梅だった
なんていうか懐がでけー
そういうのって我が我がのマインドからは出てこないもんだよなー
次回作も楽しみ
こうやってファンって生まれるんだなという話
■ 2024/05/12(Sun) 06:44
うーん実はまだクロノアークから現実に帰還できておりません
どうしてもカロンちゃんで運否天賦じゃない勝利がしたくて…
一手一手神経通せてやっと納得性のある勝利ができたのがさっき
なんかこうジワーンとする脳の汁が出ますな
何度も繰り返してるゲームだし結局ラスト前まではどう遊んでても安定なんで
あとはラスボスまでに如何にヤバい攻撃にメタれる味付けができるかが分かれ目なんだろうか
まぁ4人目のアサシンみたいなコピー忍者がだいぶナンにでも合うぶっ壊れキャラなんで
次はなんか違うキャラ入れて攻略したいっす
バグで同じ強スキル3個取れちゃったし…取れたもんは仕方ないけど
こ、こんなに影人形なくても勝てたんだからね!いやマジでマジで
Slay the Spireなんかでこの手のデッキビルドゲームは麻雀に似てるとよく言われてて
300時間近く来てやっとこさなるほどって手応えを得た感がある
麻雀はスーチーパイしかやったことないっすけど…
同じ組み合わせでムチャクチャしつこくやってたら
だんだん細部が見えてきてPTのコンセプトに道筋が通る瞬間っていうのがあってそれがおもろかった
あれもやりたいこれもしたいで野放図にスキル取ってても役の完成に遠のくばかりで
なんでもやりたいはなんにもならないなんだなーと
クロノアークはキャラこそ別れててPT制のゲームだけど4人で1つの生き物みたいに整えるのが肝要なのだと
格ゲーもだったけど
ある程度まで把握してから、さらに突き詰めるっていうことの楽しさをもっと知りたいし
自分に足りてない部分なんだろなと思います
さらに難度アップのトッピングもあるけど、まーでもさすがに、さすがに、なんで
あと何度かこのハードノーコンティニュークリアして終えたいと思っとります
■ 2024/05/09(Thu) 23:41
クロノアークの実績埋めとDLCでニッコリして一通りやることやった
ここで一旦終わっとくことにする
真ボス安定して倒せるかって言ったら全然だし
それでなくとも好みのPT組み合わせでループしてるだけで楽しいから
まだまだ永久に遊べるタイプのゲームではあるんだが
俺も現実がんばりてえなーってバフもらったから
少しでも効果の続くうちに切り替えることにした
いつか来るであろう追加要素来た頃にまた戻ればいいしな
一部はSoundCloudで聴けるけど
デジタルサウンドトラックとアートブックは早めに出して欲しいのう
大好きだけどいつまでもやってられないゲームの音楽をプレイ外で聴くと
帰りたい故郷みたいな感情が胸に去来するんだ
なんかそういうヘキが生まれてる気がする
■ 2024/05/08(Wed) 20:03
クロノアークは一人除くキャラクリ付けてエピローグまで見た
いい夢だった、わたしこのゲーム好きバァァン
俺Slay the Spireが面白さはわかれどやり込めないの、あのグニャグニャした絵が
味があるのはわかるけど全く好きになれないからなので
カードデッキビルドゲーと言うジャンルにクロノアークがあって本当に良かった
意地でハードモード通し続けたが仕様に理解が追いつかないキャラが何人かいてハゲ上がるかと思った
20体いるキャラの特性やシナジーやランダム性やら加味しつつ
如何にギャンブル性や不確実性を潰して神経通った編成にできるかを楽しむゲームだから
まだ全然やりこむ余地はある、チャレンジモードは全然手つかずだし
チュートリアル終わったな(240時間)
クロノアークもっとプレゼンしたいんだけど何書いてもネタバレになるし
面白さを言葉で他人に伝えにくいゲームではある
できることとしてまたなんか絵を描くかね
あと1プレイ…1プレイじゃ…で1日終わっとるこの5日間
そしてカロンちゃんがkawaiiのは既に全人類承知の通りだと思うが
先日実装されたDLCのこの説明文が最高にかわいい
そうそれ
なぜかメガネのオンオフ機能とかあるんすよこのゲーム
そうかメガネもつまりかっこいいから…?
あっ三つ編み2本なことに今気づいた、通常ポートレートでは映ってないから
翻訳も丁寧でほんと良かった、変なキャラブレとかなくて
原語ではどうしてんだろと思う言い回しも多々
韓国ゲームはやっぱ軍事警察宗教アウトロー関係に着目して遊ぶと味わい深い
よくよくは知らんけどかなりの確率で出てくるし向こうなりの肉感を画面越しに感じることはある
■ 2024/05/05(Sun) 21:07
クロノアークは真エンド一歩手前
真エンドは良いんだが
全キャラクリア要素つけていかないとその後のエピローグが見れないっぽくてどーしよかなってなってる
好感度システム実装後はマメにやってなかったから付与してくのが結構大変
カードデッキビルド系のゲームはシナジー効果を自分で編み出す都合上
プレイヤーの知能以上にはキャラクターは強くなってくれないのでもどかしい
運要素もあるとはいえハードモードでも渡り合えてるからまーえっかの精神
以下結構なネタバレ
フィクションの登場人物が、フィクション内の現実といえど
その現実と向き合うようになる話ってこう、良いよな
エヴァやマトリックスやサイレントヒル2しかり
夢ばかり見てないで現実を見ろ!みたいなのはちょっと今どき昭和の親父の顔が浮かんでしまうので
夢の効能を持ってして現実とも折り合いをつけていく、みたいな
優しさがあるとゲンナリしないし、そうそれってなる落とし所ではある
未だ現実の前で動けないでいる者として
■ 2024/05/04(Sat) 12:19
https://store.steampowered.com/news/app/1188930/view/4211504594780792492?l=japanese
4年のアーリーアクセスを経て遂にクロノアークが完成したようなので絵を描く資料集めも兼ねて1年ぶりにプレイ
短いながら開発者のよかったね話が書いてあったのでリンク
俺は多分アーリー2〜3年目の時期を1番プレイしたのかな
開発者判断で今じゃもう触れられないコンテンツとかも通過できて結構良い味わい方をできたと思う
まーまたこいつゲームやってるわーと内なる何かが今なんか言ってるけど
昨日は集中してあっという間に10時間、他には目もくれず1つのことしかしてなかった
やると思わずにやってた
でも頭の中はとても静かで数日つきまとっていた嫌な感じは消えていた
キョロキョロしないってほんと大事なことだと思い出せた
たとえば格ゲーだってなんなら自分の集中に他人が真正面から立ちはだかってくる分野だが
継続によって自分の決めた登り方で決めた高さからの眺めは見れた
これだってキャラがあかんわーとか言ってコロコロ変えたり
誰得コンテンツがーとか言って3日で辞めてたら見れなかった景色だった訳で
今の時代の流れの中ついキョロキョロするのは俺だけじゃないはずなので
逆説的に集中の価値が高まるという訳ですよ
もちろんゲームだけやってても何も起きないのは
この5年くらいでそれもまた実証済みなんでほどほどで作る方に戻りますけど
結構ゲームに関しては出入り自由というか中毒ではないみたいだからそこの切り替えは心配してない
終わりのないタイプのテレビゲームはそもそもほぼやんない
■ 2024/05/02(Thu) 10:46
おはよーございます
なんもないからこれから創る、うむそうだったそうだった、今そこにいるんだった
まだそこにいる僕
運動なんかも今からアーノルドになるとかドリアンイエーツになるとか
望むべくもないが自分が運動をやらなくなる理由にはならない
それと一緒で
自分の適性で行けるとこまで行って死ぬ、それでいいじゃんか
良かったなー75歳とかでハッとならなくて
ある絵描きがとあるゲームにハマりすぎてハマらせられ怒りからそのゲームの絵を
周りも巻き込んでめっちゃ描いたという話をこないだ聞いた
そういう気概だ俺に足らんのは
他人の、プレイヤーや観客の愛着やリソースをどう専有するか、って言ったら少々イジワルな言い方だけど
自分も好きなアレやコレやが顕在的/潜在的に考えてないハズがないんよな
レゴだってゲームだってSNSだってそう
言わずもがなそういうのもデザインに含まれるといえる
未就学児モードだって万能じゃないってことか
あくまで内々でオギャーッとテンション上げるには強いんだが
これは…こう作ることで見る人間の意識を誘導できるかもしれんな…とか考える幼児いないみたいなもんで
デザインという観点からはかなり遠いところにいる
そもそも幼児は在るだけで意識されるようデザインされているから幼児なのだ
だが俺はおっさんなのだ
時には思考指向嗜好の一匙が必要だ
■ 2024/05/01(Wed) 22:21
今日はふと41歳なーんもないって虚しくなってしまった
生まれは選べないから最早ツッコむ気もないが
成人後の社会に出て21年はさすがに何かのせいにするとか思い浮かばない
全部自分の行い
持ってる人の作るものの方が強度高いのは当たり前
わかんねえな寝るか
■ 2024/05/01(Wed) 08:38
何か知らんけど12時間近く寝た
エナドリ何処行ったまぁいいけど
ここで怯んだらいつものやつなんで今日もなんか描く試みをするぞ
ていうか自分の絵を描きたいだけならテクニック的にはまだ動くし
要は心の問題だけなんだわ
■ 2024/04/30(Tue) 20:18
本日2回目の日記
結局ヌメッとした気分がこの3日ほど拭えないでいる
久々にエナドリなど飲むと頭痛がいてえ
やるか他者不在でも
やらなきゃ始まらない
■ 2024/04/30(Tue) 07:55
拍手レス
>得体の知れない海外通販からゴミ袋みたいな包装で荷物が着弾するロマン。3つ買ったら2つは壊れてる。大体シンガポール税関で止められる
おお経験者ですか
なんか今じゃ薄れて久しい怪しい魅力っていうかロマン込みのワクワク感も買っているのかもしれないなと思いました
紛失や破損はさすがにいやですけど
まー海外通販も50ユーロが9000円近くとかなってもうよほどじゃないと無理だーってなってきました
https://president.jp/articles/-/73058
異常なこだわりで面倒なのに価格は安い…海外の木材メーカーが日本向け輸出を嫌がるようになった理由
こういう話"も"あるということで
多少のラフさや寛容、または受けたいサービス相応の対価を支払うって観点も持ち合わせてたいのはある
以下日記
昨日はこの半年で一番気落ちしてたんじゃなかろーか
ひとしきり徹底的におちんこでから寝て起きたら闘志が湧いてきたぞ、睡眠は偉大
今日はX1秒も見ないいやちょっとは見る
潮流の一滴って書いたけど一滴も落としてない状態で眺めてるだけじゃ
どんどん自分が透明になって全てがすり抜けていくのは当たり前だよなーって当たり前の事に気付いた
アニメ描けないのにアニメスタジオにいる
漫画描かないのに漫画の現場にいる
15分もしたら帰りたくなる、これアタリマエ
俺はドモホルンリンクルだーうおお
■ 2024/04/29(Mon) 08:07
昨日はレゴガチャガチャやってるだけになってしまった
さすがに組んでもなく雑務やってるだけでは集中サーバー入れないのでセルフモクモク作業
割とレゴ界隈でも話題出るとあのショップだな〜ってわかるレベルに
良くも悪くも有名なタイの中古ショップ
何処から集めるのかそんなパーツもあるの?ってくらいには品揃えよくて
1パーツ3円とかから買えて送料も今時の九州関東とかより安いって感じで重宝してる
その代わり品質も当たり外れ超マチマチで今回はハズレの部類だったから
その対処で時間と手間という対価を払ってしまってるわけ
まさに自己責任って感じのショップだけどでも嫌いじゃないから何度も利用してしまう
長くレゴやってたら持ってて当たり前みたいな昔の普遍的なパーツを
俺は長くやってなくて持ってないのでそういうのを一括で揃えるのに便利だから
レゴ好きでやってるんじゃなくて単なる商材なんだなーって感じのショップからは唯一買い物やめることにしてる
日本にも1個あってあまりにもそれは登録や発送作業中に疑問に思わないのか?って品違いが頻発したから
だいぶ我慢の末お気持ちメール送って終いにした
細かい似たようなパーツが何万種類とかあって大変なのもわかるし
俺がめんどくさい客なのかなーとも思うが
例え些細な違いでもまぁいいかでどうでもよくしちゃったら
好きでしょーがなかったはずのものも単なる樹脂の塊に結局自分から貶めることになるんだよ
同じ穴になる
まー国内にしては変わったパーツ色々買わせてもらったしちょっとした思い入れはあったんだろう
本当に腹立った店ってスッと無言で冷たく利用しなくなるから
これは海外ショップからベッコベコになって届いた廃材利用のパッケージ
最初雑紙で捨てようとしたけどリサイクルしてねの表示がかわいいから
ちゃんと紙資源として出すことにした
たまご型のチョコレート菓子って何処の国にもあるんだな
■ 2024/04/28(Sun) 06:45
昨日は海外パーツ開梱チェックやら漂白やら運動やら
たまにはSNSツラーッと眺めてみたりEVOJチラ観したり
まぁオフみたいなもん
久々にXガン見してたらなんていうか
みな思い思いにやっている
俺もまた思い思いの潮流の一滴になる
それでいいんだ
みんな同じじゃつまらない
運動は再開して1ヶ月
背筋の持続性アップの恩恵がでかい
あんまり意識してなかったけど腰がいてー、でリクライニング
からのうたた寝(3時間)とかのコンボが始動してない気はする
Web缶詰効果もあるとは思うが
今日は出てなんかするかね
サガもドグマ2も結局さわれてないなぁ
ちゃんと3年後やっても面白いだろうからその辺は心配してない
が地球防衛軍6だけはやるかもしれん…だが多分500時間とかやっちゃう
無職換算しても1ヶ月半の空白はだめじゃないか?さすがに
無職も2年目か
結局再起動に1年かかってしまった
今年2024は遊び発信する年ということでやっていきたい
と考えると地球の防衛はやっぱナシだな、また今度
大事な時間だ、他人の作った箱より自分の箱で遊ぶのを選びたい
やろうと思えば来年2025も無職継続できなくはない…が
さすがに働いた方がいいだろうという声はする
この1年でよーくわかったが余裕は人格にまで影響を与えるからな
とはいえほんとうにいやだなーっと思っている
月20、30得るのにある程度心身捧げるのはわかるよ?
10の人間代得るにも俺のスペックがいっぱいいっぱいすぎる
工場時代のテンションに逆戻りかーと想像するだに
それは全ッ然面白くないねとマジレスしか浮かばない
なにか変わるのか変えられるのかさて
来年の日記は何を書いてるのかな
■ 2024/04/27(Sat) 03:55
昨日は
ルーターはあっけなく設置設定完了、送り返すルーターの掃除の方が時間かかった
再整備品とかになってまだどっかで働くんかのぉー
10年ありがとーの気持ちで返送の箱詰めまでやっておいた集荷待ち
Web缶詰もちゃんと出た7時間
GBVS絵はEVOJapanにも出るプレイ中世話になったソリッズ村の人らにリーチしなかったのが心に風が吹いた
まぁ絵的に強いメッセージがあるとかでなし、俺だけ楽しいラクゾーケイみたいなもんだし
仕方がない
むしろやめたやつの応援ポストなんてサムイだけか
https://twitter.com/cho_NP3228/status/1743018045524861184
たまたまファボってた超さんありがとうコンボで
久々にソリッズが動いてるとこ見たんだがスゴイカッコイー漢キャラじゃんってなってた
こんなちゃんとヒットストップかかるゲームだったんだな
プレイヤーと観客では画面の観方からしてやっぱ違うもんだ
こういう状況では主に相手の浮き位置とゲージ見てた、演出に感心してる余裕は基本ない
今日は海外レゴパーツチェック日になるかな
描いてる間は他がなんも手がつかないので着弾が溜まっている
届きましたよの信をしないと向こうにも入金されないのでほっとくと迷惑がかかってしまう
こちらも一旦ラストの便が来てたハズなんで
この先は絵とレゴをバッチリ両立させられたらなぁって甘いかもしれんが
やってみる価値はありますぜ
ハッピーターン買ったらいつの間にか108gが96g入りになってた
3ケタは守ってほしかった、ハッピー減っちゃったねえ
小さく弱くなる話は景気が悪い
ゲームとかでもやってることは似たようなもんでもデカい数字が動く方がワクワクする
■ 2024/04/26(Fri) 05:36
ぼんやりインターネッツしてたら
村人の上限解放が村上隆に見えた
昨日はなんだっけなWeb缶詰はちゃんと行きましてゼタチャンの線画完成させたりした
7時間かかった、そう俺はなんとかかんとか絵を描いている
でもなんだろな以前は
絵が立ち上がる前のヘチョヘチョな状態に耐えられなくて
うーわ目も手も腐ってるわ終わったわつってよくそこで描くのをやめていたのですが
いやむしろそこから粘ろう、と
意味が生まれるまではじっと見守りでいい、立ち上がる前に潰すな
という実感を得たので感覚を忘れないよう言語化して自分へのメモ
あとはなんやかや執拗なレゴ体験が改めて色彩への興味とか立体形状の把握とか
絵を描いてても一助になってる気がしてならんですよ
かーっ俺が今7歳児ならなーっかーっ
この後はルーターのセットアップして
9時には缶詰行って着彩作業の予定
ルーター何事もなく設置交換できたらいいんだけど
ネットワーク周りは沼ると1日作業な気がするからやだなー
これは最近オープンした近所のニボシラーメン
来週はニボシ増でいく、って先週他の客との雑談中店主が言っているのを聞いたので
すわそれは味わっておかないとと来訪
たしかにちょい苦になっていてでもそれが良い感じに作用してた
極端にやりすぎなくらいが客掴むんスよーでも苦すぎるのを苦手とする人も多いんスよーって話してて
なんか店の味ってものも完成ってことはなくて色々走りながら試行錯誤すんだなーと聞くでもなしに聞いてたりしていた
んーだからまず豪快に苦くしていくのかなと思ってたらなかなか繊細な調整具合で
俺は結構この店主のやり方は好きだなと思った
■ 2024/04/25(Thu) 06:32
拍手レス
>いつも手袋してるのは何故?
一言で言えば手脂の付着を避けるためです、あとちょっとしたグリップもかかって便利なんです
手順書通りにストレートに組み上げる製品はまぁ、って感じなんですけど
自分で何か作る時は同じパーツをあーでもないこーでもないと延々こねくり回すことも多くて
それでパーツがベタベタしてくると自分もヤだし後になってからの洗浄選別も二度手間だし
見せるにも手脂の跡なんか映り込んじゃうと見栄えも悪くて勿体ないのでもはや習慣みたいなもんです
それでいてそのままスマホやらも操作できて便利、とまぁメリットしかない
以下日記
ずーっと雨だったからか知らんけど昨日は眠くて身体も重くてぜーんぜんだめだった
海外パーツの開封仕分けくらいはやったけどそんだけでした
あとはNURO光からレンタルしてるルーターがもう10年モノとかなんで
そろそろ交換してもらおうかと色々調べものしてたら簡単に3時間とか飛んだ
情報系Webサイトはもとより
簡単に電話されたら困るのか公式ですら連絡窓口や対応フローがチョーたらい回し構造でさ
兄ちゃん一番速いインターネットくれや!みたいな店頭行っちゃう爺さんの気持ちがちょっとわかったなぁやらんけど
せっかく早起きもしたんで横道逸れる前に今日はストレートにWeb缶詰行ってまいります
■ 2024/04/24(Wed) 08:54
拍手レス
>未就学児モードってめちゃくちゃ元気出るワードですねー!つかお
そう、元気なんですよ
ゲームやレゴにただ好きで没頭などしていると立ち上がってくる俯瞰視点やメタ認知を脇に置き、
目の前のことをただ楽しもうとする気持ちを果たしてどう肯定して形容したら元気に繋がるんだ?って考えたときに出たワードなんですよね
これは…将来的に社会に出たとき何かの役に立つかもしれんな…
なんて観点で幼いころ好きでしょーがないものごとに取り組んだか?っていう
言うて私はそのころからテレビゲームでしたが…
以下日記
昨日は絵を上げたら早々に寝ちゃって
本日も早起きしてレゴをアレコレ
この後はWeb缶詰行ってまたなんか描いたり作ったりしてみる
俺がちょうどレゴのロボットってカッコいいのでは?と目覚めた頃には絶版になってた
ゼンのニンジャチタンメカ(2021)
フリマで安くジャンク入手してパーツちょい足しで完成
とにかくカッコいいパーツチョイスでできてるからカッコいいし
何より白装束のニンジャメカとして完成度たけーって思います
参考にしたいのもあるしこれはバラさずに取っておこうと思う
このくらいならアクションポーズもできる、ポロリもなく剛性高い
膝裏の作りが低年齢向けの転倒防止ストッパーとメカ的可動感を兼ねてるのがオタクの仕事やなーと思ったら
https://twitter.com/Toothdominoes
デザイナーさんがやはりオタクそうな人だった
なんかこういう仕事ってオタクの人はなれないイメージがあったわぁ、夢がある仕事だ
(本日記ではオタクを褒め言葉として使用しています)
■ 2024/04/23(Tue) 12:42
結局昨日は3時間ソロで色塗り+ぽろすけさんと作業通話9時間追加でやった
色塗り自体は結構進んだ
けっこームチャして寝て起きてまた自分のしたいことができるのは幸せなことだ
今日も今からWeb缶詰、なんと7日目です、なかなかすばらしいのでは
■ 2024/04/22(Mon) 16:18
合間合間起きてネットしたりなんか食ったりしてたが
結局14時間眠ってしまった、頭のリセットに必要だった仕方ない
俺おそらく大体の心理的地雷は撤去完了してたと思い込んでたけど
仲の良い家族話みたいなのは理屈も何もなく本当に腹に来る性質があるみたいだ
ジャギの兄より優れた弟ぉ?じゃないけど
はいそんなもん知らんがなオブ知らんがなです完全に存在が悪側です自重します
ジャギは置いといて
2〜3時間っていうのは充分1ネタ1ミッション行える塊単位ってわかったから
今まで名状しがたき時間にしてしまっていたのを前向きな使い方ができたら良いよな
今日も昼中断あれど3時間+3時間Web缶詰した
まぁ少なくとも自分がフラフラしてた10年はみんなこれ以上に集中してたんだ
その他人に対して発言する権利なんて何にも無い
ここから追加で色塗っていきたいとこ
ちょっと気疲れはあるのでソロでやるかなぁ
俺は生まれも育ちも頭も悪いし運だってない
まるで見てきたかのように描くスーパーパワーがあるわけでもない
なんかあるとしたら「あきらめが悪い」だけ、ただそんだけ、ほんとただそんだけ
■ 2024/04/21(Sun) 20:22
いちおうWeb出なんと1時間半
アテられて俺もなんか描きたくなって久々に絵モードで臨んだのだが
あまりにも描くこと以外に意識取られて散漫だし
なんでここに居んの?って声が自分からしてきてモードに入るどころか
息が苦しくなって逃げるように退出気絶してしまった
おいそこまでアニメ時代の末期を再現すんのかよ…ちゃんと向き合えよ
周り、独りでもしっかり集中できる人らでしょ?でなきゃそんなレベルにならんやろって人ばかりで
見ないようにしてきた10年ぶん、溜まりに溜まった顔面ストレート食らってしまった
いやそんなん単なる自意識であって、具体的には誰も何も言ってない
誰も良い意味で他者なんぞ気に留めてない
そういうとこも含めて集中力なんだぞ俺
痛い物は避けろ、飄々としていろ
絵もレゴと一緒だよ
なんか色んなパーツガチャガチャやってなんかカタチになったわーいって遊びだよ
ハァ?遊びだと?描くことを遊びだと?ってなんか声もしてるが
自意識はオフにしてレベル1から、まず楽しむ存在になること
一旦そこまで退行したい
未就学児モードからでいい
■ 2024/04/21(Sun) 05:26
Web出社…なんか良い言い方ないかなまるで社に入ったみたいじゃないの、真剣な遊びしてんの
ともかく昨日もWeb出4日目でした
12時から21時まで、間2時間で運動と飯
うーわホワイトか
昨日結構主観で没頭つーか実際独りの時間もあったんだがなんか横道逸れ助ならんかった
が、こんな早朝に気が昂って目が覚めてしまったーノ
生活に新しいことを取り入れると大体いつもこうなる
交感神経がうんじゃらかんじゃら的な?
こういう時期は耳鼻眼蝕の刺激が高くなるので気を付けないといけない
味は基本いつも馬鹿
ほいでこれがファイナル積みレゴの宇宙ローバー君です
白とグレーにオレンジの差し色はなんかすげー好きっすねみんな好きか
2000年代初期にレゴのグレーって刷新されていわゆるクールなグレーになってんだけど
今古いグレーを入手すると若干日に焼けたみたいなマジビンボくさいグレーなので変えて大正解だったと思います
ただそこまでに大量にレゴ資産持ってた人はマジふざけんなってレベルのアプデではある
なんだァ…?と思って尻のツマミを回して出た第一声がかわいい!だった
かわいいよなぁ、なんの機能か知らんけど…むしろそこがかな
ちょい二度寝する
■ 2024/04/20(Sat) 12:05
Web出社3日目だった
なんか昨日もジリジリした気分でベスパを解体仕分けしていたタイミングもあったと思うが
寝て起きた今では何思ってたか結構忘れた
忘れるってのは偉大な能力だ
具体的に何かを考えてたんじゃなく気分だったんだろうと思う
気分とかそういうのって抜けちゃえば仔細なログ残んない傾向ないっすかどうっすかね
寝て起きて昨日のことをだった、とか書きにくいから
終わったらそのまま書いて寝るペースにズラそうとしてたけど
宵越しのなんたらは持たねえこの変な回顧録の方が毒ログが溜まりにくいのかもしれない
とりあえず、手を動かして作ってあーじゃこうじゃ言う人らの傍にたっぷりいたら
自分もメッチャウズウズしてくるってことだけは強烈にある
独りじゃなかなかない
やっぱ昔いたアニメスタジオや漫画の仕事場の雰囲気にそっくりでそこがすごく良いなと思っている
アニメスタジオなんか20年近く前のことだけどそれこそ雰囲気なんてフンワリとしたもの
それでも忘れてないからよほど好きな空気感だったのだと思う
具体的には挨拶とかはちゃんとするし
入り直後とか、飯のあととか、人と人とが雑談するタイミング自体はあって
あとはいつものよく喋る固定メンツの声が遠巻きにしてたり
でも各々集中するタイミングになると無言で眼の前のことやるっていう
が、別に険悪だとか、そういうんじゃない静謐な時間が流れてるってゆーか
オンラインでも再現可能な空気なんだってちょっとびっくりしてる
漫画家さんのオン作業とかは大体指示や要件済んだら通話自体は切っちゃったりするしね
孤独度数が高い、また、その重要性もすごくわかる
今日もこの後出る
一時間に一回時刻コールをする決まりがあんだけど
自分からなり他者からなり最初は集中をぶった切るタイミングがあることに抵抗あったのね
でもあえて人間24時間の、そのうちの何時間かの作業時間を塊1個1個で区切ることで
メリハリがつくというか弛緩しても復帰時間が早くなるメリットがあるなと
こうしちゃいられねえ!が勝手に向こうから来てくれるというか
ほっといても好きなことだったら何時間でも集中してるつもりだったけど
案外ぼんやりとした名状しがたい時間ってのが結構あったんだと実感できる
それは果たして集中と言えるのか、って
具体的に誰とかないし、誰にしたって絶対ぼんやりするタイミングもあるんだろうけど
画面の向こうで手を動かしてる仮想の人間のイメージが明確にわくというのもある
おい、あいつはやってんだぜ?って
ほんとは常に世界中でそのやってんだぜが発生してて独りでも適用可能な感覚のはずなんたけど
遠いじゃん、距離がなんか
名有りで場に呼吸して居る、肉感がそこにはない
■ 2024/04/19(Fri) 14:54
Web出社2日目だった
手を動かしながらふわり見聞きしていると自分より若くて戦っている人ばかりだ
そんな中俺は玩具で遊んでいるだけだがみな基本そっとしておいてくれるのでやさしい
ボイチャ終了後に俺だってまだ戰えるなら戦いたかったよ、という声が漏れるでもなく漏れた
眩しいから見ない、痛いから行かない、という他人の避け方をずっとしてきたが
それでも今日も出る
もう心が修復不能なのかもしれないし痛みを感じるだけまだ全然普通の人間的感性なのかもしれない
まぁ今は余力があるんで、ない時の自分には絶対やりそうもないことをやっておきたい
これだな
と、おれはおれをやるんだ
せめて他人にできることがあるとすれば真剣に遊び、集中を伝搬させることだ
と心を決めて組んだバイクレゴ大小色々
これはミニフィグ用のやつ、装備はふいんきで貼り付け
ふつうにかっこいいと思う
なんか安い小さい製品
レゴの安バイクってタイヤがクルマと兼用で太くて合ってないのが通例だったらしく
ただこれは珍しくちゃんとバイクとしてのタイヤが作られ採用されてて
小箱としては画期的な製品だった模様
俺も作るならせっかくのこのタイヤ使ってこれくらいのサイズから作ってみたい
ベスパ好きですとか言うには激浅すぎて
ベスパファンから槍で突かれそうだからとても言えないが
好きなカタチなんだろうとは思う
まぁほんとに好きなら乗ってる、現実にあるんだから
赤いやつ、ドゥカティパニガーレV4Rというバイクらしい
ちょい前の製品だからもう古い型なのかなと思ったら
バージョンアップ版が現役でレースしてるみたい
顔が顔してていいですね、あとかなり赤い、赤い乗り物は好きだ
ジャンルとしては積み木としてのレゴシステムではなく、レゴテクニックの製品なので
タイヤのチェーンと連動してエンジンのピストンが動いたり、原理の理解としては助かったが
結局バイクの理解度としてはどうなんだろう
まぁ色々作ったからにはレゴのバイクとしての理解度は上がった
テクニック的な構造的リアルさとかはまた違う勉強だからそもそも度外視して
結局ビジュアル畑的な見たいカタチありきで作ってもオーケーということだ
俺が7歳児とかなら今からバリバリ機構学とか興味出して結構天才の部類に食い込めると思うんだが
テクニックのパネル自体はスポーティでカッコいいんでどうにか使ってみたい
以前作ったキャラと
最初からセットで設計しないと当然オーバーサイズであります
まぁやっぱりというか大変だ、このサイズの乗り物をイチから自作となったら
でも乗れるだけの可動域ちゃんとしてた俺えーらい
■ 2024/04/18(Thu) 19:28
JNTさんがdiscordでWeb出社コンセプトのボイチャチャンネルを作った
これを待っていたぁぁとばかりに参加させてもらっていた
まだ不慣れなのでつい喋ったりしたけども
フロアのパーテーションに区切られた一角に息を吸うようにいてなんかしてる、のが理想
今夜も出るぞ
知らん人らとボイチャとか物怖じおじにはハードル高えわ…ってずっと敬遠してたけど
導線があったからとはいえ10分ほど逡巡しただけで今回はインできた
新しいことを取り入れるのは脳がフワフワするがやがて定着して違う自分が形成される
その繰り返しで人は変わるのだと格ゲーで学んだよな
自分に効能がある行いなのかどうか嗅ぎ分けるのはセンス
怒りを変換して創作、発信する人の話をした
私も怒りと、あと寂しさも半分宛ててかつてWeb発信していたなと懐かしむ気持ちになった
今は胸を掻き毟るような猛烈なそれらは少ない、ってか内内で処する術も上手くなってしまったのもある
まー本当に寂しくなかったらこんなほぼ毎日Webに書き遺ししないけど
根っこは果てしなく寂しい、だがもう埋まることのない穴を塞ごうとすることもしない
他人でも埋めようとしない
まして他害も他罰もせずただ見つめて抱えて生きるのだと思う
怒りはまだ原動力としてはある
以前も書いたが学習や深堀り方向に使うには有用な感情だとしてる
ただ作品、一枚の絵に載せるとなるとむずかしい感情だと思う
どうしても熱っ苦しい印象値だけ上がる
その分シンクロできると熱い感情とも言えるのだけど
相乗りするためのタイムラインや物語がほしいよなーて
■ 2024/04/17(Wed) 21:49
https://www.gizmodo.jp/2024/04/lego-classic-space-complete-history-star-wars-toys.html
レゴ宇宙に関する良記事だった
子供的にはそんな対立構造がある世界観とはつゆ知らずビビッと来たのを摘んでた
自分が持ってたのはブラックトロンIIとアイスプラネットの間くらいだから92年とかか
小学校低学年は確かに数少ない楽しかった少年期と記憶している
やっぱ90年代は子供向けエンタメが元気で相当救われてた
親がわりっつーか
アイスプラネットのこの目の覚めるような青白にトランスネオンオレンジの配色が好きだった
ついでに遅れて好きになったレゴシリーズの話をするぞ
http://www.miraiya.com/galaxy.html
時は流れ2014年はレゴのレの字も意識して生きてなかった
このバトルテック的なロボや装甲車?ローバー?は今見てもかなりかっこいいと思う
今だとロボは世界でもパワーレンジャー系な方が売れるのかどことなく日本オタクっぽいラインに染まってるのは意外と言えば意外
まぁ今どき箱っぽくてウエスト位置が低いロボットはおとうさんが好きそうっぽい印象になっちゃうのかも
ほぼ虫型エイリアンが主役のセットとかメチャ攻めてると思った
確かにレゴのライム色見てるとメッチャカマキリとか作りたくなる、そういった色をしてる
売れたのかな…俺は子供だったら敵側欲しくなるほうだったけど虫はうむ
でもクリアのエイリアン卵パーツはかなり惹かれるものがあるよな
http://www.miraiya.com/agents.htm
2013年のウルトラエージェンツも好き
なんか…こう俺たちの好きなサイバーって感じがするエージェンツ
http://www.miraiya.com/ninjago2016.html
2017年のニンジャゴームービー
緑のドラゴンは気に入りすぎてフリマで計3個買った
青いのはライトニングジェットだから避雷針イメージなんだろけど
アンテナパーツ立て過ぎでだいぶイカれてんなと思う
パーツ自体は子供の頃からあるけどこんなアンテナの使い方見たことなかった、絶対取れて無くすし
リアタイでムービー系の凝った製品の波に乗りたいのでまたレゴ映画やってほしい
これは2007年のアクアレイダースのメカイカ
胴部分に白骨死体が封入されてるんだけど
触腕部分が他のメカを乗っ取るタイプのやーつで結果的にイカに見えるだけで
胴部分はどっかのかつての一人乗りの潜水艇だったりしたらいいなぁというか多分そうと勝手に解釈してる
メカイカの眼球になるパーツだけ持ってるけどミョーに凝ってて結構キモイっす
ゆるい球体関節みたいになってる、本来はタレット砲とかにするパーツなのかなー
巨大戦闘メカにくっついてる雑魚散らし用のタレットいい…いいよね
多分R・TYPEのせい
R・TYPEといえば恥ずかしながら最近になってスプートニクを初めて見たのですが
これフォースの元ネタじゃね?ってなりました
スプートニクを打ち上げたロケットの型番がR-7っていうのもあるしどうなのか気になる
公式的にどっかで言及されてないんかーいつもの脳内紐づけ病かもしれない
■ 2024/04/14(Sun) 23:47
マジでレゴの話しかしてない
ハマると一つのことしか考えられなくなる私の性質をおわかりいただけるだろうか
ほんでレゴ情報って濃い話が読みたいとなるとどうしてもSNSや掲示板じゃ物足りなくて
Web頼りになるのだけど
https://www.newelementary.com/2021/10/lego-element-development-77180-porsche-bows-77182.html
このサイトは製品どころかパーツ単位のデザイナーさんにまでインタビューしてくれてるのでかなり読み甲斐がある
ポルシェの後部部分にて初出のこのパーツは最初かなり難を示されたが
今では受け入れられてるって話が面白かった
まー確かに初見だと個性はあるが大ぶりで他に何も使えねーよって俺も評価下しちゃうと思う
カワセミの腹もこれ
記事中にもある例だけど作られた年代も背景もバラバラなパーツが
しっかり調和することに毎度驚く
なんだろうね、根幹的な不変の美みたいなものについて考えさせられる
普通の円柱と違って積んでも段差が生まれないのがいいなと思って買ったこの円柱も
下は普通に挿さるけど上は使うにはちょっと接続に工夫が必要で、なんだこれ?って思ったら
1955〜1966年に使用されてたパーツらしい
おじいちゃんも遊んだかもしれないレゴパーツ…
■ 2024/04/13(Sat) 21:21
春はやっぱりボーっとしてしまうな一番苦手かもしれない
コンビニで久々に目に留まって
スミノフアイスなんぞ飲んでみたけど楽しみの為ならコーラ飲むかなって感想だった
エナドリのカフェイン抜きがあれば愛飲してると思う、味ならあれが一番好き
カフェインレスのカフェイン飲料って試しに出ては消えていく印象がある
カフェインは結局摂らなくなってそのまま、でもオヤツはつい買って食っちゃうな
それでもちょい前は開けたら全部食わなきゃ気が済まないタイプだったけど
大袋買って日に2個3個摘むだけになった
フツーに要らんストレスがないなっただけという説もある
オッサンの飲酒日記だけってのもなんなんで
フリマでレゴのベスパ買ったら
全然関係ないかわいいオッチャンのミニフィグがついてきたという報告
実は前々から気になってたフィグだったので嬉しい
念じて求めてたら出会うってことはなんか昔から不思議とある
フィグもちゃんと買うと結構するから乗り物代だけでありがたかった
マペッツっていう版権モノらしいけど調べてセサミストリートじゃないの?ってなった
デザイナーさんが同じと見てなるほどと
ベスパもね、そんな凝ったパーツや数使ってなくてもちゃんとベスパしてて
参考にしたいと思いましたよ
曲線パーツうまく使えるとカッコいいよな
数万パーツとか使って実際に人が乗れる乗り物、みたいなプロビルダーの制作もあるけど
俺はやはりパーツひとつひとつの形状の見立てがある程度効かせてある小規模な作品が好きだ
なだらかにすればするほどよいってこともなくて
なんなら面白く感じなくなるまであるのはなんか色んなものに共通する感覚やとは思う
■ 2024/04/12(Fri) 20:10
昨日の製品は酸素系漂白剤に漬けとくだけで傷もなく新品同様ピッカピカになりいい買い物だった
代わりに自分の調子が悪いんだけど何があったとかでなく単なる寝不足
洗ったパーツの仕分けもぜーんぜん目が悪くなってて捗らず、でもチンタラでもやれば終わるので進めておく
判断力やパフォーマンスの落ちっぷりに寝ないとこんなに落ちるんだって自分でもちょっと驚いてる
さすがにトシだね
https://stds.jp/lego-dreamzzz-summer-2024-new-sets/
レゴドリームズの新作が熱い
ダークな敵陣営に武装恐竜
コミカル形態とバトルモードのある騎士ロボっすよ
いやー俺の中の小学生が猛るわ、昭和来てんね
クリスマス商戦みたいな内容だけど来月発売とは
が、さすがに買えないな、円安アタックもあるし…どれも万越えるきっと
■ 2024/04/11(Thu) 17:37
なんか遊園地とかにあるグルグル回る装置状のレゴ
フリマで色々欠品ジャンクを送込み1800円で購入
まージャンクなりに結構ホコリまみれのためバラして洗浄する訳だが
俺はよォォ人間を楽しませるハズだった施設に終わりが来て解体閉鎖されるのが
つい「わびしく」なっちまう性質でよォォォ
その前に…
回させて貰うッ!!
フー満足した、いい製品だ
この乗り物一個一個からしてミニファイター感あってカワイイよね
UFOにある灰色のドーナツ状の円が今のところこの5年前の製品にしか使われていないパーツで
普通に買うと1/4円で500円+海外送料2000円くらいして
かつ4つ揃って売ってる店すら少ないので実質タダみたいなもん(?)だった、ありがたい
基本的な色とカタチだし、また新製品にアッサリ採用されそうな気もするけども
■ 2024/04/09(Tue) 23:57
本日も製品レゴ組み立て
これは2月に出たカワセミ
正直カワセミって鳥は名前聞いたことある、かな?くらいの関心度だったが
レゴの解像度だと半自動的になんかメカとして見ちゃうのか組み立て自体は楽しかった
あと水のバシャバシャ感とかすごいよな
レゴの青とか緑ってあまりにも青だし緑だから苦手だけど
このダークブルーや羽先のサンドブルー、背中のアズール系の色はだいぶ好きなので
この辺の色でオリメカやマシン作りたいとか妄想が捗る
腹側のダークオレンジもパッとしない色と思って集めてなかったけども
こうして組み合わせると渋い引き立ちをするなと
やはり色は相対で見るもの
積み製品もあと一個、そこからは
たとえば横山宏さんのマシーネンとか言うと不遜&大風呂敷広げすぎだけども
絵と立体を行き来して、自分の見える世界観の輪郭を練り上げていくような…
ああいうことがやってみたいねんな
多分自分想像力より目が優位なんで文字通り目にもの見せてやらないと創造の壁打ち始まんないとこがある
頭ばかりで考えて手が止まるよりも作品と歩きながら考える
初手ノーコンセプトは悪だってよく言われるけど脳の器質の問題じゃないか
もっともそのやり方もお出しできる完成度と精度になるかは別の話だけども
意味やお金に繋げようとしないなら正直なんでもいい…趣味なら自由
点と点をつなぐって言うのはよく聞く言葉だけども
狙って点と点を繋ぐのは難しい、だけど点を作っておくのは決して無駄にはならないよ
後でどう繫がるかなんてやってから全部わかることだから
ってものの本で読んで、そーだよなーって
そのよく聞く言葉の二の句的な部分に踏み込んだ話を聞いたのは初めてだったのでいい話を聞いたと思った
武士道とは死ぬことと見つけたり、の
でも生き延びて奉公するのだって立派だよ的な部分を後で読んだような気持ち
■ 2024/04/08(Mon) 21:40
桜はいよいよわっしょいわっしょいしてた
まだそんなに散ってないのに葉が多くないか?と言う印象があった
気象のせいなのかどうかわかんないけど
さてレゴ
フリマウロついてたら90年代末期のグッズであるボールペンが投げ売られてるのを偶然発見
ペン軸の棒部分に焼き鳥的にアルファベットブロックを串刺し
メッセージを作ってハッピーになれという製品のようだが
そんなん全部無視してこれもしかして繋がるのか?とパーツマニア的にダメ元で購入してみた
具体的にはブロック裏面のモールドが他にない感じで惹かれたのはある
そして特になんの工夫もなく本家と接続できてしまった
レゴ社のこだわりっていうかもはや当たり前でしょ?って味すらするのがスゴイ
ただこう同色で繋いでみるとビミョーに発色や質感が安くて残念
(特に一番使い道的に期待してた黄色が顕著)
まーれっきとしたオフィシャル品でパチモンブロック混ぜて使ってる訳ではないし
隠し味としては使ってみてもいいか
ブランクのブロックは多分ほぼ入ってなくて
使うにもアルファベットまるだしで使うわけにもいかんし
絶対にこのパーツじゃないとダメってシチュエーションも特になさそうだけども
実験三郎のコーナーでした
■ 2024/04/07(Sun) 17:07
1月に出てたレゴローラースケート
さすがに40歳にはノットフォーミー過ぎるかと思ったけど
組んでみたらだいぶ印象変わった
そもそも靴って物体が俺好きじゃんって
いうて見栄えのために内部はアクロバティックだったりする所が気にいりポインツ
ちゃんと計算されてる、角度とか
こう別のモノとモノがキワキワの精度でドッキングする萌えってなんていうんだろ
個人的な萌芽としてはエントリープラグの挿入や
ガオガイガーで新幹線が胴体を貫いて肩になる合体とかかなと思うんですけど
ていうか祖先であるホバーパイルダーやコアファイターにしたってそうか
現実だと大事故のもとにしかならんしホビーっぽい感覚ではあるんかなー
そうそう角度つけにヒンジパーツ熱いな…!ってなった
調べるとヒンジ自体はもう誰が思いついたかわからん紀元前とかから使われているものらしい
しかし日本に渡ってきて蝶つがいって名付けた人はセンスの塊かって思いますね
■ 2024/04/06(Sat) 23:33
物理的には今日はあんまり進まないデイだった
近頃石のように座ってばっかりでさすがにこりゃいかんと昨日は3ヶ月ぶりくらいに筋トレしたのだけど
身体ボキボキ丸になって気絶レベルによく眠れた
昔ちょっとがんばった貯筋あってこその今の身体のなんもなさだと思うので
手入れ継続しなきゃいかんと思い直しましたとさ
特に何もしてないと身体の裏っていうか背側が覿面に弱ることを実感する
ほんでアンバランスになって変な身体の使い方になってどっか痛めたりすんだよな
■ 2024/04/05(Fri) 21:43
拍手レス
>ワシもいま樹脂成形に携わるあれこれやってるのでレゴ話めちゃ楽しんでます!ありゃリャす!
色んな生業の人がいるなぁ
生業と言えば自分は工場の末端とかちょっとした期間やって
やってる間はまーったく受け手の感情なんて感じることはなかったけども
世の製品なんでもそうだけどそうやってどっかの誰かが送り出してるから享受できるんだよなと
あたり前のことだけどなんかの製品ひとつとっても見る目が改まったりしてます
たぶんまたクソだりぃとか思いながら似たような仕事に従事することになりそうですが
せめて休んでる今だけはそういう素の自分から湧き出る視点っていうか持ってたいなぁと思います
まー予算やらの都合でできないだけで完全オートメーション化で人間いない方が製品のためにもより良いわって分野も多いんでしょうけど…
以下日記
桜は咲き始めて6分くらい?だった
なんかもう咲いたってよ、で行くよりも早め早めに何度も見に行って経過を楽しむのもオツなもんだ
さて仕分けも終わったし積みレゴをサクサク作ってサクサク撮っていくぞってことで
まず3月に出たばっかりの今年のスピードチャンピオンシリーズをば
今年はどのクルマも格好良くて迷ってしまった
奥の方のクルマ、BMW M Hybrid V8っていうらしいですけど
実車見ても運転席が前の方にズイッと付いてて後ろがにょーんとしてるのがオモロイバランスと思った
こういう競技カーも日進月歩で最適解が変わるのやろなぁ
なんかのっぺりしてるなって印象かもだけど
そもそも貼らないけどステッカー地獄をスルーしてるからです
なんかパキパキーっとしたテクスチャだからこれはステッカーにするしかないしゃーない
世のお父さんは子供と一緒に貼ったりするのだろうな
これはマクラーレンF1レースカー2023らしいです
おっちゃん的にはやっぱこのアバンテJrみたいな形状がレーシングカーだなって気持ちになってカッコよさ感じますね
完全に作りがかっこいいレゴロボみたいな文脈で組み立ても楽しかった
タイヤホイールのGoogleが印刷パーツで俺はうれしい
今回これ目当てだったと言わざるを得ないパーツたち
正直無限個欲しいが個買いするとまだひとつ120円とかするからこなれるのを待つ
特にこの曲面のふっくらしてるやつら、
ガンダムにふくらはぎが生まれたレベルの革命パーツだと思うんだけどどうなんでしょ
いや俺は現状単なるパーツマニアであって組み立てマニアではないのだから主語はでかくしてはいけない
いろんな単語知ってるからって面白い小説が書けるかとはまた全く別問題みたいなもん
■ 2024/04/04(Thu) 20:52
拍手レスx4
>次の散歩で可愛い桜が見られますように
まだ先日咲いてないお陰で雨を回避したんで花見的には良かったのかもしれません
なんか気を抜いてぶらーっと歩いて行ける距離に桜並木があって結構恵まれてるなーと
>手間かかるけど3000番の水ヤスリで表面均一に荒らしてそれからコンパウンドを布につけて磨けばどんなプラでもぴかぴかになります
私のような磨き初心者でも霧吹きだけあればすぐさま実行できるハードルの低さがみがきクロスの本領って感じなんでしょうね
なーんかガチでこれだけは徹底的に磨いておきたい!みたいなレアパーツがあればそれやってみます
プラモ用に細かいのが買ってあったような…って見たら2000番までしか持ってませんでした
>むしろプラスチックみがきクロスなんてものがあるんだ今! 便利な時代ですね
>プラスチックみがきクロス...めっちゃ楽しそう!いいものを知りました ありがとうございます
今日世界で一番プラスチックみがきクロスがフィーチャーされてるホームページだと思いますココ
ていうか結構人が見てくれてるものなんだと俺もちょっとびっくりした
こういうのって一旦味を占めると無性にどんどん色々磨いていきたくなるもんですが
意外と家の中ではツヤッツヤにしておきたい無地のプラ製品が思いつかなかった
以下日記
レゴの動物はワニやサメはみんな好きで当然俺も好きで
ただあんまりパーツとしては何にも組み込めなさそうで買わないのだけど
君ちょっと世界観違うくない?って感じでタコはシンプルに造形物としてキモカッコよくて買っちゃった
10年前の製品に入ったのが最後だったのに中古でも200円しなくて
素材のケバ立ちとかも全然なくて新品みたいでうれしい、ずっと飾っとく
脚がいちいちエッジが立っててかっこいいよねえ
あと単にデザインだと思っていた脚の輪っかがポッチに綺麗にハマることに驚愕した
タコは賢いからな
20年前のビックリアジア探検隊みたいなシリーズ限定のオリエンタルドラゴンもカッコいいと思う
中古でも安くて1体1万円からするがコレクションオモチャで言えばまだ全然安い方なのかも
■ 2024/04/03(Wed) 15:45
どう遊んだらこんな曇るんだってレベルに傷付いた中古パーツ
ホントは透明蛍光グリーンメッチャカッコイイのに残念っす〜
クリアパーツを中古で買うなってのはほんとその通りっす〜
ハイそこでプラスチックみがきクロスどん!
〜10分後〜
魔法か…!
人間の皿より一生懸命に磨いた甲斐があった
そういやここにカッコイイバブルキャノピーがあるんだよな〜
傷がなーこいつはメチャ許せんよな〜
透明部品中古否買樹脂磨布
うわああああぁぁぁ超カッコイイバブルキャノピーになったー!ジョバー!!
こんなありがたいアイテムがこの世にあるなんて生きてて今まで知りませんでしたよ
いや研磨とかようせんし…みたいな私にバッチリクリティカルヒッツって感じっす
■ 2024/04/01(Mon) 20:06
春になったりならなかったりしてる
近所の公園に桜見に行ったらギリギリまだ咲いてなかった
本日の海外パーツ封入ミス
うーんあべこべになる気持ちはわからんでもないんだが
2対のでかめのパーツでこれは注意力とか以前にもうすでに確率の問題まで来てないかな
指差し呼称ヨシをおすすめしたい
カタチ自体は面白い
色ありのも欲しくなった、黄色とか絶対かわいい
新パーツでまだ売ってるとこ少なくて高価いんだよな
■ 2024/03/29(Fri) 21:51
結局レゴ制作の準備のための準備だけで3月終わっちまいそうだ
でもさすがに4月のどっかで始動できる
準備だけはいっちょ前で何もできなかったらどうしようと懊悩としていた以前とは違って
なんか作ろうと思えば作れるんだなっていう精神的担保があるのは正直だいぶ救われてる
まーどこまで行っても遊びは遊びってことを念頭に置いてやりたい
遊びは遊びでもどこまでもガチればおもしれーゾーンに入れるかもしれんし
そこに期待してる
4月で41歳、どうせ正気じゃないなら狂いきってみたい
■ 2024/03/28(Thu) 03:03
海外からのレゴパーツ購入
体感7割くらいはパーツ入ってないとか間違えてるとかある
はじめから神経尖らして仕事するよりも
ザックリ仕事してなんかミスってたら客が言ってくるだろうし返金でえーやろハナホジっていう捉え方なのか
返金自体は言えば証拠あんの?とすら訊かず全くゴネずにスッと返してくれるんたが
当たり前だがモノが手に入らないのが問題で金の問題じゃない
20年前のパーツをどこの店なら手に入るのか精査して
何日も国際配送で紛失リスクも賭けてやっと買い物してるんだから売る側も覚悟してほしい…
今日なんかは1個1ユーロ(163円)の旧い受話器が何処探しても3個まるっと入ってなくてさすがにじゅわきー…ないっ!て声に出ちゃったよ
まぁ個人のマケプレの集合体みたいなもんだからそんなもんかーと気を取り直してさっと返金申請しました
日本のくそまじめ細やかさはマージで世界トップクラスだと思う
通販でモノが入ってないこととかあったかな…?ってくらい記憶にないし仕事も早い
悪く言えばそんだけ窒息級に細かいってことなんだが
んーグチだけじゃなんなんで
このお母さんが見たらなんかのゴミと思って捨てそうなパーツが良かったという紹介
20年前のレゴラジコンカーのタイヤの留めゴムらしい
これをこうして…
こう!カッコイイノズル〜
サイズ感も良いし色々遊べそうだしあんま在庫してる店なかったし
1個20円なら20コくらい買っとけば良かった
実際手元に届かないとわかんない良し悪しってかなりある
■ 2024/03/26(Tue) 05:07
かんたんにはキョロキョロしねーぞって
自分を芯に据えての敢えてのだまりシーズンを継続中
病むでもなく卑屈になるでもなく実に淡々としたペースで自分をやれてる
工場時代は思えばどこにも自分がいなかったな
回想するだけでうーん息苦しい感覚を思い出してしまう
若い頃にこの人大丈夫かなって思ってた人らも
大体大丈夫になるか観測範囲から消えるかしてしまった
自分の心配をしろ
さて(?)スターウォーズの知らないおじさんレゴを特売1コ1700円で買った
7年前の製品ということを差し引いてもパーツ取り的には各所結構おいしい
特に赤とダークタンの丸い肩アーマーがこのおっさんにしか付属していないのを知ってしまい…
片方の方どんだけ放置されてたんだよって色してる
昔の俺だって金貰っても要らないって言ったと思う
人は変わる
■ 2024/03/21(Thu) 23:18
2日も黙ってしまった
どんな知識も行動を通してしか形にならないし
形にしないと他人には伝えられない
という普通のことに今気がついた顔をしている
俺の頭と身体は基本的に隔たりがあるが
なんやかんや頭と身体が共同作業してくれてるときが幸せなんだと思う
大体決まってお前誰?みたいなそれを眺める第3の視線が立ち上がってくるのも面白い
絵もゲームもレゴもそう
ネットはやっぱり頭偏重かなぁ
ほんであんまりにも頭ばっかり使ってると今度は身体がウズウズしてくるもんだ
割と今がそう
だまるっていうかタメの時間なのかなーこれって
■ 2024/03/18(Mon) 23:59
THE季節の変わり目って感じ
今年の冬はほんと好きなことしかしてないし過ごしやすかったし良い冬だった
春夏は毎度憂鬱な季節だ、普通逆なんかな
わたし2階建ての古民家をクソ安く借りてるんだが
真夜中に風が強いと屋根のなんかがバンバン言うし(誇張じゃなくてマジで屋根のなんかが強風の度にバンバン鳴る)
若干家も揺れるタイミングがあったりして不安で眠れなくなるのでしんどい
いや雨漏りしたり屋根飛んでいったりとかは住んでてこの10年なんもないから
屋根飛んで行く日まで太く構えて寝てりゃいいんだけども
童話の家かよぉ
昔ガンダムADAPTっていう一回こっきりの食玩企画があって
ワンコインだったか、いい出来だったなとふと思い出して押し入れから発掘
…弾帯と腿アーマーがない!
いやーこういう管理はキッチリやってるハズなんだが一生の不覚
こうしてロケットパンチが片方ないマジンガーZとかは生まれるんだな
そもそもララァスン専用モビルアーマーが一番の目的だったんたけど
もっと酷くてアンテナしか見つからなかった
こういうのって引っ越しが大体原因だよなー
あと立体物は結構雑に断捨離したタイミングがあったのでそれもか
改めて調べて知ったがデザイン木下ともたけさんやったんね
プラモ積んでるんでグライフェンもいつか作りたい
■ 2024/03/17(Sun) 23:43
3月は今まで花粉症特に何もなかったのに
昨日はティッシュ一箱使うレベルで鼻水出てて溺れるかと思った
で今日は鼻はさほどでもなかったが片頭痛から始まりダラッとしてしまった
アレルギー反応やからなー反動来たのか
部屋も24度あったからな、春かよ春だよ
森永ハイソフトの今のオマケが熱い
全部集めてみたいが16種集まる前にさすがに飽きてしまいそうだ
しかもマリーがいきなりダブった
■ 2024/03/16(Sat) 23:22
昨夜はなんか眠れんくてそれならばと起きてしまったが
4時間半睡眠2日続けてはやっぱ昼寝てしまった
だが気合い入れてなんやかんやレゴ収納は8割終わったので少し製品組んで遊ぶ
今年のスピードチャンピオンも変態ですばらしい
ついにポッチにタイルをハメるでもなくポッチの間でタイルを挟んでねという指示が出てきて笑った
これでも一応ハマって落ちないってことは知ってはいるんだけど公式でやらせるのかと
フロント中央を横切るラインをどうしても作りたかったのかーと完成してからなるほどね
ヘッドライトのクリア表現やっぱカッコイイな、これが結構表現的に熱そうな出たてホヤホヤの新規パーツ
■ 2024/03/15(Fri) 23:52
生活サイクル正すために4時間半睡眠でなんとか夜まで来た
レゴ片してる時は日記のネタになりそうなこと
結構内省ネタが溜まっていくんだが結構忘れてしまった
うぁー眠い寝るぞっていうか寝てた
■ 2024/03/15(Fri) 05:30
活動時間がどんどんズレていっている…
最近俺のホムペ動きがなくてつまんねーよなー
俺もはよ面白くしたい
レゴの先に幸せがあるのかはわからない
が、レゴ分別は着実に進めてる
フリマで2020〜2021年頃の大型製品が道端に落ちてるレベルの安さで出てたのを一時期買い漁ってたのでそれで苦戦してる
完成品買ってバラシて学びのために組み立ててまたバラシて分別とかやってるから余計亀の歩み
これさえ終われば結構色々パーツ揃うから
よさげな新製品たまに買って組み立てるだけで済むようになる…はずなんだ
大人レゴと呼ばれるようなやつは1回組まれてそれっきりだったりするので中古でも美品が多い
大人はパーツを齧ったりしないのでありがたい
海外の子供の遊び倒した中古パーツも洗浄で大体どうとでもなるけど歯型だけはどうしようもない
子供は尖ったパーツの先端噛みがち
やりたいことが渋滞してるが
頭の中は至ってシンプルで気分は悪くない
好きなことしか考えてないから当たり前だ
■ 2024/03/14(Thu) 00:24
いにしえのレゴの同人誌取り寄せて見てたら(少ないながらもあるんだこれが)
うおおおおこのスラスターかっけえ!と思ったらヤシの木のパーツだったり
ぐおおおおこのキャノン砲なんだこれ!と思ったら花瓶のパーツだったり
まだまだ知らんこといっぱいあるなーと思ったレゴ
花瓶なんかは20年以上前の女児向けシリーズで数回しか使われていなく
2cmくらいのパーツ1個が3000円からする立派なレアパーツと化していた
さすがにこれは買えんなーというか高騰してるとはいえ未だ売ってて買える方が驚きなんだが
ヤシも20〜30年前のレアパーツとはいえひとつ200円程度だったのでなんとか調達してみた
イタリアとドイツとあとこんな極東にも数個、売ってる人やショップがあって
あるところにはあるんだなーと
■ 2024/03/13(Wed) 02:15
9時間くらいモクモクレゴ整理
良い具合に収まってるは収まってるけど
収まってるだけだからなんか合間に製品組めば良かったと思いつつ
気づいたら9時間って感じ
ヤマザキの薄皮パンがさー4個入りになったけど
結局税込120円くらいで売られてるから
これなら150円で5個入ってる方が良かったなどと供述しており犯行動機は未だ不明
ゴーストオブツシマのPC版やっと出るのかーかなりやりたい
国産ゲームでも見なかった元寇モチーフなのが渋いよな
昔の人が踏ん張らなかったら日本ももっと別の姿になっていたのかもしれない
昔の人ありがとう
■ 2024/03/11(Mon) 23:15
東武動物公園行ってきたら一日潰れてヘトヘトのヘトになってしまった
動物もだが人間も結構見てた気がする
学生さんなんかは俺の半分もまだ生きてないし
若いカップルは佇まいからして若いし
小さい子供連れのお父さんも俺より年下だったりするのか〜ってなんだかクラクラした
付け加えてなんかまとめっぽいこと書こうとしたけど
眠くて頭痛がしてきた
明日は三郎やるために寝まーす
■ 2024/03/11(Mon) 01:05
今日もレゴ解体分類収納デイ
飾ったり格好つけたりするメリットは一切ないので淡々と粛々とやる
スーパーくらいしか人と接さないし外出ないんで当たり前なんだが
現在只今日々が限りなく素
暇にあかせてなんかやたら他人に絡まずにはいられなかったり
攻撃性とかが出るタイプじゃなくて本当に良かったと思う
まぁ毎日の密度自体はもっと高めたい
40歳が仕事辞めて毎日ブロックおもちゃいじりしかしてないって
それ自体は結構狂気の沙汰だとは思うんだが
狂気の度合いに結果が見合ってない
あまりにもフツー、せっかくの機会、価値を転換できてない
そこが悔しい
つまりこのままだといつか後悔に変わる
格ゲーは心残りはあるが後悔はもうない
万事あれくらい前のめりで挑めたら間違いがないということ
人のどこを見るかって、何をやってるかを見なさいというのはホントそうだと思う
俺は俺をもっと見たい
■ 2024/03/10(Sun) 01:08
レゴ
今日は3時間ほど製品組んで
逆に過去組んだパーツにしたい製品をバラシてやってた
何も進んでないようでいて必須であるこの作業はいつももどかしい
苦しい半分、色んなカタチ見て触ってアイデアが浮かんで楽しい半分
バラシさえすれば収納する場所がもう決まってるのは助かる
初期の環境構築しながらの時期が一番大変だった、仕事もしてたし
しばらくパソコン机の良い椅子座ってたから余計感じるが
座椅子はやっぱどんなもの使ってても腰がキツイな、これは宿命
ゲームと違って好きな音楽聴きながらできるのはよい
今はプレイリスト2600曲くらいで回してるんだけどGBVSの曲が流れるとすげー色んな気持ちが去来する
やっぱり俺あのゲーム好きだったな
残り時間と予算が許せば全然まだやってた
せっかくゲームを通して知り合いになれそうというか、新しいつながりも芽吹きそうだったのも結構心残りだ
そういやせっかくマスター環境までたどり着いたのにgameraさんともやらず仕舞いだったわ
■ 2024/03/08(Fri) 23:51
宣言通り積みレゴをほぐしていた
初日なんで手始めに800ピースくらいの製品を2時間くらい、小箱を15分くらい
これ書いたらもうちょいなんか組み立てる
写真は後日まとめてアップするかもしないかも
やはりそんくらいのカロリー感でまとまったカタチになるという遊びが自己効力感にとてもよい
ほどよく現実にアクセスして作る物体というのも良い点なのだろう
仮にデジタルレゴがあったとして何でもパーツ好きに使えますつっても
なんか遊びとしての魅力減ると思うもん
レゴ社のレゴの音に関するこだわりについて以前感心した記憶があるが
確かにパーツをハメる時の音一つとってもパチッ!て感じじゃなく
モキッ…みたいな感触だとだいぶプレイ感悪いだろうし
しかも意外となぜか簡単に改悪されて失われてしまうような部分ではあるんだよなーこういうの
具体例はすぐ思いつかないがそういった残念感はよく味わう方だ
寝る部屋兼レゴ部屋は気温11度
思ったより手は動くというかそこまで過酷でもない
過去の体感からして明らかに今年は暖かいのもある
今年は何より電気湯たんぽがMVPだった
まぁあとはなんだろう
あとは外に向けて発信すること
それができたらそんなに幸せなことはないよ
はよまた自作作りてえよなやっぱ
ただ大事なのは
この胸のうちにあるものを他人に伝えずに死ぬのは癪だ、そういうものが俺にあるのかどうかだ
そこんとこをよく考えてみたい
特に用事がないのに会いに来たり電話したりするような人間にだけはなりたくない
■ 2024/03/07(Thu) 22:45
レゴも半年調べてないだけでメチャメチャアプデ入ってるなー
これ今までと表現変わるぞ?ってレベルの新パーツが色々出てた
マジでゲームのアプデみたいだ
まーデジタルか現物かの違いはあれどそういうゲームだって捉えたら
レゴ制作もゲームプレイするのとそんなに変わらないのかもしれない、なんたって趣味だ、遊びだ
他者に見せた時のあっ、ふーんくらいの温度感とかもむべなるかな
それ考えたら絵や漫画の伝播具合ってほんまスゴイなって思う
今日は調べ物と買い物に夢中で27時間起きててしまった
早めに寝て起きて明日からは手を動かしてみようか
手始めに積みレゴほぐすくらいは絶対やりたい
各種コスト低カロリーの割に確実になんかやった感だけは味わえるから
意図的に頭に空白作ったのはホントそれで良かったみたい
疲弊するほど真面目に遊び過ぎなんだよ…ゲームを
自分の好きなこと/ものと
現実世界との温度差をさすがに学べよって理性の声は耳に入れつつも
でもそういう個人のこだわりや思い入れみたいな主観的な気持ちまで失ってしまったら
俺は本当に味のない抜け殻になってしまう気はしてる
■ 2024/03/06(Wed) 19:44
ゲームがまん…もうがまんともなんとも認識せず一切プレイしてないからスッと成功
以前はどうせボーっとしてるんなら何かインプットした方がマシやろ精神でついゲームとかやってしまってたのだけど
あえてのでっかい塊状の空白を頭に設定してユラーッとするタイミング
傍目からはサボっているようにしか見えない、が意外とこれが大事な時間なのでは、と
ゆーて目を閉じて耳を澄まし、みたいな状況でずっといる訳でもなく(寝ちゃうし)
https://www.youtube.com/watch?v=M1-YeqGynlw
ほっとくとレゴのこと調べたりこういう動画を延々視聴してモンモンとしている
俺は学はないから理屈や数式で言い表せられないけど、なんかすごいよな
こうしたら無限に効率出せるんじゃね?って最初に考えた人たち
ひいては車輪や歯車や鋳造などなど思いついた古代の人マジすげーってなる
うーんシヴィライゼーション
そしてそうしてできた構造や仕組みには自ずとまとう美のようなものを感じる
律
人間や生物や地球にしたってなんなんだろーこのデザイニング感は
まぁ因果関係が逆でもっと毎日混沌が標準だったら全く違った順応や美意識が育っていたのだろうが
うるう年だってよく気が付いたよな昔の人は
精々50歳くらいで人間死ぬからこまけーことはええやろって流さなかった昔の人たち
自分のハンドルを手放しにしていても行き着くって言うことは
ものごとの構造っていうか機構っていうかそっち方面への興味はとりあえずガチみたいだ
これからやろうとしてる事になんかうまく総合的に絡み合って実るといいよな
ただこういう構造学(って言うのか?)は
いわゆる一般的な「楽しい」とはちょっとベクトルが違うとは思う
見出すにしてもだいぶマニアックというか
「桜井政博のゲーム作るには」も全部観る
これも今年中に終わっちゃうんだっけね
やりのこし
レゴ然り格ゲー然り、コレは自分がムキになるキーワードな気はしてる
絵なんかも完成後より描きかけの絵があった方が次の日すぐやるんだよ
ゲーム制作も未体験ゆえ、ゆえに人生における最大最後のやりのこしとも言える
やってダメなら…うーんその時考えよ
10→20→30→40
その時点ではまったく想像できなかったように
10年後はきっとまた別人
■ 2024/03/05(Tue) 03:42
ゲームがまん2日目
なんかもう大丈夫じゃないか感が出てきた
理由は自分の方はこのまま3年経てば全く面白くない状態になっているだろうが
今やって面白いゲームは多分3年後に遊ぼうが面白いだろうという至極まともな判断が働いたから
常に新作のプレイ体験を配信したり誰かと共有したいとかなら鮮度意識は必要になるけど
幸いあんまりそれはない
話はシンプルだった、ゲームが好きならゲームを信じろ
案の定なんもしなかったらレゴ触りてえとかなんか描きてえっていう欲も出てきて
意欲っていう単語にも欲が含まれているように欲の向かう先だよな結局のところは
■ 2024/03/03(Sun) 22:50
昨日はThe Last Spellを結局一旦クリアまでやってた
まーたひとつ世界救っちまった
なんやかんや1プレイ5〜10時間かかる重いゲームなので普通にやってて106時間かかってしまった
最後の最後の一撃がパズルのラストピースをピッタリハメるときのような手応えのゲームは思い出に残る
成長要素やプレイヤーの選択肢の多いゲームほどこうなるための調整難しいと思うんだけど
よくテストされているのだろうなと思う
まぁタイトルと終わり方からしてね、バシッと決めたかったのだろう
今日はゲームも間食も全て我慢
積んでるENDER LILIES立ち上げかけたが耐えた
これもかなり終わってる世界観っぽくて興味をそそられる
そしてもうすぐドラゴンズドグマ2が出てしまう
あぁゲームよ、ゲームは面白すぎる
起きて見る方も寝て見る方も夢を見れない方なんだが
ゲームが自分にとっての夢の代わりなのかもしれない
■ 2024/03/01(Fri) 00:44
久々に日記も飛び飛びになってしまっている
しばらく格ゲー漬けで文を生成してたからやめたらマジで頭の中が静かになってしまった
たった2ヶ月半でこうなるのかー
インプットアウトプットの選択もさすがに慎重になんなきゃなと実感させられる体験ではある
時限ありとはいえ今すげー恵まれてるハズなんだよ
なんでも勉強できるしなんでも自分の責任で試せる時期なのに
自分と向き合う
死ぬほど使われるフレーズであるうえ人それぞれ色んな向き合いがあるだろう
俺の場合はやはり描くこと物作ること、またそれを今現在やれてない自分
それこそいつまでも心に燻り続けているこの感情
コイツとちゃんと対話することが向き合うことかなと思っている
コイツとさえ前向きに手が組めさえすれば
あとは残りの人生底辺暮らしでもなんでも良いとすら思える
し、胸にその光が灯ってさえいればそれはもはや底辺暮らしではないのだ
灯ってなければどんな暮らしでも胸中は空虚なものなのだ
今のように
目の行く先といえば外部外部外部で
自分に対する掘り下げが足りんよ
工場時代あれだけ欲しかった時間はいくらでもある、出勤でリセットもされない
ラストチャンスは今しかない
■ 2024/02/27(Tue) 17:52
色々終わってしまったんで久々に虚無ってる
このサインはただ頭と身体を持て余してるってだけなのでそんなに深く捉えてない
現実もゲームみたいにやれたらいいんだけどな
やったらいいのか
■ 2024/02/25(Sun) 20:19
コミティア行ってきた
出す側も買う側も全員が何かしらの好きを伴ってあの場にいるという循環がとても良いと思う
コミティアも40周年なんすかー、お母さんも参加したかもしれない同人誌即売会…
サークルさん前での体感3分くらいのトークタイムってどう使えばいいのかいつも困ってしまうな
念の為家にある既刊改めて全部読んで臨むみたいなことしたけど
生まれた言葉の0.5%くらいしか伝えてないと思う
でもそういう自分の空回りっぷりもね、結構好きなとこ
新刊は乾杯バニーのとこのニコ眼の描き方、ディテールの拾い方が実存…!ってWebに上がった瞬間思ってました
いっつも近所のスーパー行く格好じゃなくてたまの機会に
お気に入りのスーパーカッコイイスニーカーなどを着装していくと気分もよかった
俺は格好よくないがカッコイイスニーカーだけは誰にも気づかれずともいつも燦然とカッコイイのだ
あいにくの雨だったがそこまで酷くならなくて助かった
あと15年くらい使ってたカバンも今回でやっと別のに買い替えた
驚くことにまだまだ使える…がさすがに卒業
曰く付きとか思い入れとかもうそんなん越えたやつだったんだけど一番は
絶妙に欲しい所に財布入れがあるのがなかなか乗り換えられなかったゆえん
新しいカバンにはその穴はない…がこれで良かったのだと、感謝を
果たして
俺はなにを好きでなにの存在を信じられてるのかなーとあの空間で自問自答などした
■ 2024/02/24(Sat) 06:09
2月で月末が短いのを思い出して明け方のコンビニで生活費を引き落とし口座へ移動
今月は払うに値する10万円だった、毎月こう感じられるようになりたい
4月で無職2年目&41歳か、本当にシャレにならんマジでガチに1年あっという間だった
幸い株が俺の生きてる間にこんな相場来るんかっていうレベルで噴いてるから思ってたより貯は損耗してない
これも単純に考えて原資があればある人ほど笑いが止まらんのだろなぁ
去年の俺よ、さくらインターネット株全部買っとくといいぞ
とはいえ人生ゲームはまだまだつづく
半年休んで、2ヶ月レゴで遊んで、2ヶ月格ゲーの後悔を雪いで、そして今
レゴだって俺より長生きするであろう遊びだからいつ触ってもいいっていうかまったく触り足りてないからまだ遊びたいし
格ゲーだって自分が決めたところまでやれたにせよ、まだまだやれることはある、だからこそ後ろ髪引かれる思いだ
いつの日かGBVSXとか出て絵もシステムもメチャメチャ進化したソリッズが来たらやってしまうかも(笑)
っていうくらい格ゲーやってたっていうかGBVSやってたっていうかソリッズやってたっていう感じだ
かわいい女の子がなんぼでもいるゲームでなんで筋肉じじいだったんだろうな
筋肉じじいだったからです、カッコいい筋肉じじいを一番カッコよく動かせるようになりたかった
というように過去にしたくないものは色々あれど、各種資源が有限な以上、リミットは意識せざるを得ない
次の1年こそ長中期的に生命燃やすに値するものに出会いたい、出会う
2年先どうするかの分岐はそれ次第、今考えてもさすがになにもわからん
自分の頭の適正って思考体力だとか試行錯誤力と思うんだよな、反面1発で何かを決め打ちする力は全くない
その点レゴやゲームは失敗しまくれるし苦労をかけるのは自分だけだから良い
チロルチョコの抹茶もち味を衝動買い
抹茶アイスとか抹茶味のお菓子ってつい最近まで食べようとも思えなかった
決してメインの選択肢ではないけどたまに食べると痛烈にうまい
外で猫がサカっている
■ 2024/02/22(Thu) 20:24
格ゲーやらなくなったら生活サイクルが途端に崩壊してヘンな時間に寝起きしてしまうので
整えるために前もちょろっと書いたThe Last Spellやってた
私このゲーム好きバァァァァン!気付いたらワンプレイ4時間溶けてる
基本的に人類種に対して世界が優しくない終わってる舞台のゲームが好きやねんな
ご都合学園ラブコメにガチハマりしている俺とかはまったく想像できない
ときメモ?あれは…なんか違う場所に入ってる
基本男の子側が頑張んないといけないし
"それでもなお"足掻く人類の魂の慟哭
愚かな人類は滅びましたおしまい
結末自体はどっちでもいい
どっちも人間だと思ってるから
■ 2024/02/21(Wed) 22:08
23日の予定がなくなってさらにふんわりしとる
25日はコミティア行こうと思っとる
5年くらいぶり?もっとかも
久々に音ゲー、DJMAXやってた
当然下手っぴになってて前できたことがぜーんぜんできなくなってた
このゲームもなんやかや225時間やってるがチュートリアル終わったかなくらいのところで一生停滞してる
手先が器用じゃないとか動体視力とかそれこそフィジカルの壁もガチで影響大だろうし
でも好き
好きだけでやってるから切迫感もなくて腕前もそこそこなんだろーとも思う
昔ながらのアーケードゲームスタイルのゲームの中で
音ゲーというジャンルはホント独りの戦いでストイックだなーと思う
音ゲープロとかいるのかな?全然聞かんし
ちょっとうまくできたとかが特段何の面白みも生まないっていうか
俺自身も切り抜いてプレイ動画アップしようとも思えんし
完璧なトランプタワーを作ろうとしてる過程を自分だけで愉しむ感じ
まーテレビゲームって元来そういうもんか
格闘ゲームもあと10年若いか寿命が1000年あればもっともっともっと上を目指したのかもしれん
何にでも勝てない自分が何だったら他人に勝てるのかというテーマで始めたように思った格闘ゲーム
だが他人をやっつけられて嬉しい、楽しい
俗に言う他人に勝つのが楽しいという感覚はついぞ味わわなかったように思う
勝ったのが心底嬉しかったって試合が実はすぐ思い出せないくらい感じなかった
そういうのはやっぱり実力と運を絡めて誰が1番強いのかを決めるみたいな
年に数回しかない機会とかの戦いじゃないと味わえないものなのだろう
自分のやりかたが通るのか、通らないのか、試す
その結果のフィードバックがすぐさまあり、試行錯誤し、己をチューンする、また試す
その繰り返しに快はあるかと言えば確実にあった
その試行錯誤が通った瞬間に感じた手応え、
それが勝つのが楽しいということなのなら自分は充分満喫していたことにはなる
でもやったーーっていう派手な歓びよりは
ひたすら地味な安堵の積み重ねみたいな、そういう感情にも似ていたと思える
また反対に勝てないのが楽しくないのでもなく
単純になにかがズレているから当然結果にも表れている、ここまではわかるから楽しいつまらないの話ではなく
が、そのなにかがハッキリわからないときの自分の頭や五感への不信感が居心地悪くて嫌な気持ちを感じるのだ
相手のゲーム理解度がより高かっただとか自分の操作ミスなんかのそりゃそうだ、
という負けにはそりゃそうだという感想以上は湧かない
繰り返さないようにするだけ
年齢ヒトケタから順列とか競争とか血眼になって興味持てない自分自身にも関係があるのかもしれん
でもそれはおれこれ得意!イチバン!WRYYYY!みたいなテンションになれることがなーんもないから
いわゆるすっぱいぶどう?みたいなもんが生む斜メンタルなだけなのかもしれんし
オチはとくにないです
■ 2024/02/20(Tue) 20:47
GBVSR
負けても今は失うもんねーし、でようやっとマスターランクマッチやってみた
そしたらランスロットと5連チャンして(しかも3回は別ランス)ボッコボコにされた
やーラストダンジョンクリアしたら裏ダンジョン始まったって感じっすねー
とりあえずただでさえ低かったランスロット戦の勝率が30分で33%に落ち込んだ
大会出るとかうっすら言ってたけどランスわっかんねで対策ほっといたら有明くんだりまで出向いて3分で俺の大会終了ですよ
どーすっかな…なんか人間の反応として素直に反応したら反撃貰うタイプのキャラってどうしたらいいの?って思う
ジャンプした、落とそう!って対応したら着地のタイミング操作できたり
ジャンプして降りてきた、ガードしよう!って対応したら自分と位置入れ替わってるとかそういうの
ゲームルールやセオリーに対してずっと表裏の選択を突き付けられ続けるって対応無理ゲーじゃね?って思うんだが
例えばギルティギアではそれが普通みたいなとこあって諦めた過去もあるので本当にそういう対応がニガテみたい
要するに相手に触られる前に触って触り続けて相手にターン与えるな攻めろってことなんだろうけど
ニーアオートマタの2Bも来てた、原作やってないからこれがかの有名なケツか…ってやっとなったりした2024
ちょっと触ったけど根幹から完全に別のゲームのキャラだった、良い意味で異物
いや別のゲームから来てるんだからそりゃそうだなんだが
このアークシステムワークスという会社は唐突に全然別のシステムを持つキャラを実装することに関しては天才だと思う
リーチが全然違うのでソリッズは苦労しそう
でも楽しいのでグラブルらしい別ゲー/別ジャンルコラボ枠はあと2枠くらいあってもいいと思う
みんな言ってるがガチャピンとかボーボボは俺も見たいわ
■ 2024/02/20(Tue) 01:39
うーんハメ外し過ぎた
ミョーに元気で映画観たり他ゲーつまみまくったりしてしまい
完全に昼夜逆転したんで仮眠して夜ガッツリ寝ようとか思ってたのにこんな時間に
さすがに寝ます
DNFDuelも昨日までセールやってたから動く画集と思って手を出してみた
GBVSより後発ってこともあって一部デザインやエフェクト、グラフィックは本当に好み
オンライン人口2ケタとからしいから対人ゲームとしてはキツそう
なんか普通にきれいな絵で色々やれるベルトスクロールアクションとかでやりたかったかも
まんまアラドになっちゃうか
というように、脳内のテーブルにもスペースが生まれた感あるし
良い絵を見るとやっぱ自分の興味ゴトがそっちに傾くのが明らかにわかる
そろそろまたなんか描けるといいよな
クリエイティブ方面における目標・目的なー
格ゲーではできたみたいにうまく設定できたらいいのだが
それこそまず3か月とか見立てて軽い規模のゲーム作ると良いのだと思う
きっと濃い毎日が送れるだろう
もうずっと言ってるしやるなら今じゃねまである
■ 2024/02/18(Sun) 23:03
拍手レス
>マスターランク到達おめでとうございます!!
>格ゲーは詳しくないのですが、ずっと三郎さんが色々と研究したり試行錯誤されては挑戦を続けていらっしゃる日記を拝見していたので、
>こちらとしても感慨深くとても嬉しく思います。自分も頑張ろうという気持ちをいただけました!
ありがとうございます!!1
そうそう、格闘ゲーム自体に詳しくなくても読めそうなコンテンツ、というのは一応自分なりに意識してやってました
想像するに俺が詳しくない空手とか柔道の試合風景を見てても観戦の勘所がわからん、みたいなもんだったと思うんですよ(実況解説って偉大な文化だ)
でも少しでも興味ある何者かが空手始めました!つって毎日拳のひねりが〜とか足の踏み込みが〜とかなんか日誌書いてたら
そういうもんかーってなんとなーく読んだりして面白みや物事の上達に通底するエッセンスの抽出というか、として微力でも機能できるかなという願望があって
さらにはいつか検索とかで格ゲー興味あるって人が何かしら足跡辿れたらそんな嬉しいことってないよなと
そこら辺の温度感で、対外的には、やってました、だから何かを受け取ってくれた人が一人でもいて良かったです!
挑戦かー、挑戦って言われて初めてああ俺は挑戦してたんだと思った
山登りとか、歩いて行く遠い旅にも似ていたのかも
ただ今回は環境がよかった、運の要素もかなり大部分占めてた
目的地があって、健康な心身や十分な装備や情報があって、好きな時に聴ける音楽なんかがあって、応援してくれる人もいて、恵まれてる
そんなんあとはやるだけじゃん、しかも自分が好きだったり興味のあることを
身体一つで出発してその日食べる物も何かしらで得ながら進まなきゃいけない、とかなら大変だ
というか俺の性質からして両立はやっぱ不可能なように思う、前作Sランク到達で諦めてしまった時の環境を思いかえすと
拍手レスその2
>マスターソリッズおめでとーーー!!格ゲー未経験からこの速度でマスター到達って、中々の偉業ですよこれは!格ゲー歴20年ぽろすけでした〜!
あの日思い切って頼ってホントによかったよ、ありがとーーー
俺は初っ端は格闘ゲームを一人用アクションゲームの延長の認識で始めてたから
そのぽろすけさんの20年の視座なりに、フレーム関係や画面リソースの話や、立ち回り、意識配分の話、格闘ゲーム特有の緻密さ繊細さの話を
すぐに腹落ちはできなくとも実際の同時プレイを通して早いうちにさわりの部分だけでも説明してくれてたのが今思うと良かったのだと
なんかわからんけど技ブンブン、なんかわからんけど負け続けるって時期がもっと長引くと絶対つらかったし運命も違う分岐をしていたと思うから
昔は格ゲー解説動画も多くなかったっすから、文字通り支えというか杖みたいなもんでしたねー
もちろん体験として楽しかったっていうのが第一にあったんだけども、いつでも取り出して食える旨い飴でもあった
以下日記
燃え尽きとかじゃ決してないんだけど今日はあえての完全オフにした
肩甲骨間の痛みも気になってたので、甲斐あって今はかなりマシ
20日にキャラ追加があって、23日25日とリアル予定があって若干の手持ち無沙汰というかフニャフニャした期間てーのもある
マスターランクマッチの捗りによっては4月のEVOJ、格ゲー大会あるんだけど出るだけ出ても良いのかも、なんて夢想したりもする
それこそ10年20年格ゲーやってます!って人もマスターには多々いるから、そう簡単ではないだろうけどー
ゲーム継続するにせよ、また何か作るにせよ
次の目標、目的を立てんと
GBVSR直前の日記、マジで定年後何もしないおじいさんみたいになってたから
またああなっちゃソリッズと頑張った日々が勿体ない
ソリッズと頑張った日々
中断やプレイ外での座学もかなりあるんだけど1400時間、1日7時間としてつまり超シンプル圧縮して200日は打ち込んだってことか
好きなことを半年間〜でも良サイクルを回せるとヒトは1からでもなんかしら変えることだってできる、と
これは味を占めてもいい成功体験ポイントじゃないでしょうか
俺なりに頑張ったぞっていう慰め半分じゃなくて、ゲームといえどちゃんと他者、外界も交えた成果っていうのも大きい
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自分がやりたいからが勿論第一の行動原理で、主、副で言うと全然副の側ではあるのだけど
自分のネット上での発言力の弱さという観点でも今回は考えるきっかけにはなった
俺のゲームはああじゃない、とはわかりつつも
ふと目にしたげむぼくさんやVチューバー、やっぱ眩しいなっていう感情は否定できなかったので
努力の下積みが全然違うのも勿論わかってる
自己完結してる風に見えすぎなのかもしれない
20代30代初期は色んな人を裏切ったし迷惑かけまくってしまったので
自分の毒性をもう撒き散らさないようにしよう!って願った結果こうなったんだが
これもまたセルフ無期懲役の形だよなーって
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あーそうそう二次裏steamスレにもマスターソリッズ報告したらそうだねが25個もついて嬉しかった
前作を5000試合ほどした頃のある日、あんまり暗中模索で心折れそうじゃってこぼしてたら
未経験からそれだけ続いてるならそれ才能だからマスターだって目指せるよ的なことをレスしてくれたとしあきがいて
結構思い出深いレスだったりしたんだ
絶対その人とはそれっきりの一期一会だったし、今になって伝えたって自己満足でしかないんだが
匿名の世界にもポジティブな感情だってあるんだよと
■ 2024/02/17(Sat) 23:32
結果から書こう、俺がマスターソリッズだ!
生きてるアカウントのランキング集計からすると一応世界で37人目みたいでした
プレイ期間は無印GBVS-1000時間9000試合、GBVSR-423時間5000試合
何でも途中で投げる俺にしては未経験からホントよく頑張った
ソリッズもよく新技を携え帰ってきて闘ってくれた
ゲームは独りの世界だと思ってたし、今だってその気持ちは強いにせよ
格ゲーはCPU相手にのみポチポチ、キャラやコンボかっけー、で長年止まってた37歳時の俺が対人戦で勝ちたくなって
滅多に他人に助けてなんて言わない俺が最初期に意を決してぽろすけさんに助けを請うてさ
思えばそこから始まったような旅だった
挫けそうな時はその思い出を支えにして頑張ってた
だからこそ前作で投げ出したのが本当に心残りでよ…
マスター懸かった試合はフェリちゃんでした
フェリ戦真面目にやっといてよかったなあという感想しかない
正直向こうの攻めに対して守りはガタガタですけど…
1本目の決まり手のUナックルは正直に言えばまぐれじゃなくて当て勘としか言いようがない
以前動画上げた、マスター懸かってるジータを画面端まで追い詰めたのに無言の圧で奥義に負けた
あの勝負の瞬間をちょっと思い出して、押せば行ける!って
前後移動で間合い測ってるから、前歩きの時に刺さるかと思って撃ったと思うけども
前ダッシュ中は即ガードができないから、相手が焦れて走った隙によりいい形で刺さってくれた
時は戻って
今日オンラインになって初っ端の相手がシスでこの瞬間だけは天を仰いだ
ここで2連勝できてなかったら風向き違ってたろうなと思う程度にはキツかった
この試合制せた上でのマスターだったなーと
せっかくなので最初のスクショと只今を戦歴比較
こう振り返ると低すぎるものを上げることが重要だったのかもしれない
シャルロッテとバザラガとカリオストロは当初のわからんからは頑張れてきたように思う
運よく最近当たらなかったが結局ランスロットだけはわかってないままだ
シスとニーアは単純に、相手するのがむずかしい、ゲーム難度の問題って感じ
これからはより猛者猛者しているであろうマスターリーグをぼちぼちやっていこうと思いまっする
ここでも石の奪い合いや、定期的にランクリセットはあれど
ひたすらプレイする分にはマスターからの降格はないからね…かなり文字通り肩の荷が下りたというか
今日もおそらく緊張から来る肩甲骨周りの痛みで朝起きれなかったもん、きつかったー
ひとまず3年半前の俺とソリッズとの果たせなかった約束は文句なしに達成!って感じで一旦は爽やかな気分
格ゲー以外のこともこの経験を活かしつつやれるようにしていきたいっすね!
■ 2024/02/16(Fri) 23:32
超さん(Xでコンボ公開してた人)ありがとーコンボが5000戦やって初めてキマッたのであげ
ひっそり練習はしていたんだけどこのゲーム必殺技を使うとクールタイムがあるので
技の使用状況がなかなか揃わないのと拾いが地味にシビアで難しい
奥義ゲージが最後のエルボーでピッタリ100%になって奥義使用可能に、シメで繋がるのが見どころ
ふんどし中の龍牙蹴は焔のエフェクトがボワワっとでかくなって本当に格好いい、黄色のオーラに青の差し色も格好いい
生命燃やすぜ〜ってプレイヤーにもバフかかる感じあるし(体力が体力だけにすぐ死ぬときは死ぬ)
前作からだいぶ条件緩和されたんだけどもうちょい脱ぐ機会あればいいんだけどな
冷静に見ると気合で服どころか靴まで爆ぜてどっか行ってるのがなんか笑える
そして初のS++2、あとちょっと…あとちょっとなんじゃ…
今日は5の石なしからスタートしたから石16コ増やせたと思うと結構スゴイ
最初は自信失ってて戦うのが嫌で嫌でしょうがなかったけどね…イップスというか
3から2になる試合ですらキンチョーしたけどやはり、いつもの試合をするぞという意識が大事と思いました
心臓と肩肘が明らかに落ち着くのがわかった
まー明日も明日の風が吹くって感じで気楽に臨みます
そのさなか自分と同じくランクの変動が激しい人と何人か実際に戦ったところ
俺らヘンなところでガード解いて攻撃食らうよなという印象を受けた
つまりガード確り固めないといけないところでなんかボタン押しちゃってるんだろう
相手からしたらそらポイントおいしいですってオヤツになるわという感じ
防御ってムズかしい、ただただ固まるのが上等ってワケじゃないし
■ 2024/02/16(Fri) 00:38
++3から++5に6時間かけてジワジワ落ちた
勝ったり負けたりしていた人達もマスターに上がってゆく
自分の気質的な限界もチラつくしさすがに色んな感情が去来してしまった
発売から2ヶ月ですか
他の分野で2ヶ月でもう限界とか言ってるやつ見たら笑っちまうわな
まぁ自分の意志でそんだけ入れ込んでるからこそ気分が大きく浮き沈みするんだ
仕組みがようできとるわ